小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

"b"] = 2; // 等同于variable_struct_set(q, "b", 2)var v……constructor {x = _x;y = _y;static add = function(v)……{x += v.x;y += v.y;}}// ...

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

"b"] = 2; // 等同于variable_struct_set(q, "b", 2)var v……constructor {x = _x;y = _y;static add = function(v)……{x += v.x;y += v.y;}}// ...

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

肌肉和子弹(Muscles And Bullets)

indienova.com/steam/game/1005920

用于快速创建隧道的演练!一种改变平衡功能的系统!一个细节完备的世界!计划推出完整版有趣的场景!

SOK PRO(SOK PRO)

indienova.com/steam/game/1399300

还有经典SOK中的所有内容:■完成所有100个不同级别的重制;■98项美丽成就;■节省云;■社区中心演练指南

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO基础系列:组合技(Combo)设置

indienova.com/groups/post/29714

打开enum_init脚本,让我们为新的攻击添加一些新的枚举。将此代码添加到脚本的底部。……打开该脚本并将以下代码复制/粘贴到其上。……ds_list_add(ignoreList,other.owner);}}}}}}打开normal_state脚本并将其添加到脚本的末尾

街机博物馆:伊贺忍术传 五神之书(Arcade Archives: Ninja Kazan)

indienova.com/game/arcade-archives-ninja-kazan

控制 Ninja Kazan,踏上穿越世界的旅程,找回 5 个遗失的秘宝,集齐卷轴

东方胖次争夺战(Touhou Pants Contest)

indienova.com/game/touhou-pants-contest

某日由于灵梦遗失心爱的胖次而引发的幻想乡异变!?为了寻找胖次小偷

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


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