史莱姆(Slimes)

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没有人知道这些东西到底是什么,但是,尽管它们很弱,也没有人成功地摧毁它们所弄出来的一个地牢。……被雇来帮助他的是,嗯,朱利叶斯拒绝知道他的名字,因为他被魔法“感染”了,但他是一个治疗师

菜鸟社畜不会梦见老板的屁股(Do Noob Corporate-slave Dream of Boss's Ass?)

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+老少皆宜的难度+相信这是一款RougeLike游戏?……如遇不良反应,致信我们,但不保证一定能帮您解决。……[3]:本游戏在测试阶段没有玩家通关困难和真实模式,您能不能成为第一个“社畜之神”呢?

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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【这款游戏当时还没有名字】基础框架大前提:Less is more.……来,再重温一下这个:没有立绘,纯场景、交互动作和碎片剧情来塑造该角色在每位玩家心里独一无二的心理成像……时间(开发周期):当时也没有什么科学的预估依据,就根据对游戏技术难度的预期和自己忍受的范围,按照熟手状态

梦想屋:游戏(Dreamhouse: The Game)

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那就从梦想屋着手吧,完成设计后输出你的设计图,然后打印出来。……你以为你的客户不会知道你在工程中偷工减料?绝不可能了。先进的人工智能演算法将评估你的工作结果。……如果你想建造一栋漂亮的豪宅,甚至将豪宅的设计运用在现实生活中,那也没有问题,只是你会有很长一段路要走

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……当然主要目的是让团队成员学习Unity,所以没有采用已有的文字类游戏引擎。……demo,是唯一读过制作人小说原作完成版的人原作小说是二人在日本看游戏王20周年剧场版的时候,制作人构思出来

游戏历史上的今天:《火之鸟》(日本)

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从游戏名字就能看出来这是一部改编作品,原作是漫画大家手冢治虫作品《火之鸟》中的《凤凰篇》。……在此强烈建议没有读过这部漫画的人去了解一下,相信会给你带来不小震撼。……据说通关时会播放《火鸟》动画版主题曲的配乐,不过以前玩的时候并没有出来

Sign:DOLO开发记录 5

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——为了新道具的效果正常,代码继续抽离。之前把小怪公共交互的部分抽出来,现在发现抽多了。……(那个模仿卡比的Sign正式定名字为Una了)明天还有一天……?……不,严格来说没有时间了- -先加按钮吧。——刚反应过来,Una这名字好像是女生?

小组帖子:建议

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可以让会员对游戏页面进行更多的操作?……比如修改开发商发行商那一块的信息等 Steamer: @JasenYan#0 目前的新游戏资料和开发 / 发行商还没有公开……/ 发行商部分我们是直接通过 Steam 自动提取,所以暂时尚未打算开放,因为在不同平台同一家公司名字也很混乱

超级流星(Super Meteor)

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为了让他们恢复理智,回到地球,宇宙中的希望之光——“超级流星”站了出来。超级流星保护宇宙

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/groups/post/29877

之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。……之后我也会在研发日志中吧大家关心的陆续更新出来。……年后准备自己找几个人先凑个前期的钱,,投资有过几个一直接触,都需要看到DEMO才行 Zazaku: @鸣心工作室#2 缺原画

版本:Early Access


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