小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是找队友的……@zzx311#6 好的,明白了(~_~;) OwlBaby: @Zanwuoffical#5 本质是你能力到底能覆盖到多少

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

精神病大王花:开花深渊(メンヘラフレシア フラワリングアビス)

indienova.com/steam/game/1549420

フリーゲーム原作「メンヘラフレシア」リメイク作品「もういちど 特のメンヘラ成分をあなたに」豪華キャストフルボイス……、グラフィック一新、新追加ストーリー完全フルリメイクでよみがえる「強烈に残酷で、不尽な世界」【CV出演……にじさんじ)もえこ:芹澤優ねねね:桃鈴ねね(ホロライブ) BARのマスター:ふくやマスターゆきまる:佐野裕みさと

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

indienova.com/history/1124

仅在游戏之中的相关作品就有不少,其中最知名的一款可能数《席德·梅尔的海盗》。……《席德·梅尔的海盗》在这一点,俄国开发团队 Akella 出品的《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验却有一距离……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/

设计者清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……自然相对的便有浮动比率的奖励模式,所给予奖励的内容和价值在一范围之内变动,在玩家获取之前都是未知数,……当然这一切也是建立在策划的规则之下

努力:有兄弟想一起开发游戏的吗

indienova.com/u/heybbbb1/blogread/26061

虽然我现在学的东西与游戏无关,但是我有很好的想法与创意,也希望有志同道合的兄弟假如我,和我一起制作属于自己的游戏,投资的话因为demo……和策划案,我现在就在努力制作,但是有能力的兄弟加入我的话,我相信用不了多久就能把demo做出来拉到投资

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……,为了寻找地球适合改造成XX战士的人而在地球扎根,然后绑架具有潜能的地球人等等的故事,一定要有一个作为反派的理由

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

疯狂的怪物(Crazy Monster)

indienova.com/game/crazy-monster

故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

版本:Early Access


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