小组帖子:独立游戏制作ing

indienova.com/groups/post/102290

引擎使用的是unity,游戏风格比较黑暗,较为硬核,本人也是暗黑地牢的忠实粉丝,在做战斗玩法的设计参考了暗黑地牢……如各位想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!……Nakamura Kaito: 你好 我兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是 不知道能不能沟通一下

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……我的想法是,这个只是作为设计方法的不同,在一个游戏被做出来后,好坏取决于开始的设计方式。……更多的机制或玩法不意味着更有深度的系统,如果它们之间没有足够的联系和交互,只会让你的游戏显得多而无当

甜猫(Klabi)

indienova.com/steam/game/461140

这个小流氓喜欢甜食和大,非常大的 - - 巨大的月饼甜!欢迎孩子和甜消费热潮!……这个小流氓喜欢甜食和大,非常大的 - - 巨大的月饼甜!……因为其他的小甜消费热潮出现,希望一块蛋糕前Klabi甚至有所有成分

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

indienova.com/groups/post/99715

8年的游戏开发历程(算半个专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏很深的情感和依赖……自己3,4款小游戏已架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量。……感兴趣的或者想聊天的可加我的微:dream-around

诺娃独立游戏通讯 2023-#44

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在序章部分,当主角一觉醒来,他发现身边的同事消失了,而在大宅的某个角落,一张明显不是这个宅子的椅子……联系方式:QQ:1679395259微:z1679395259邮箱:1679395259@qq.com……现在的原型已经相当的完成度了,排除极端情况架发售是没有问题的,现在需要填充内容和制作美术,也就是做不做得出来的问题已经解决

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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剧本10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安……ひまり年式:不明排气量:1800全长:1493mm总重量:980kg材质:有点柔软身份不明的有点柔软的女孩子

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/32937

实际可能已经了明确的答案,电车难题中救谁?很简单,救信息大的那个。5>1,那就选5。……但实际,在一个主观意识面前,天平的两端信息是可以不对等的。……前面给的解答方法是比较信息量大小,实际就是熵的大小

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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发起:gklcom123 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员专职数值策划……希望美术朋友以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微聊以下

神密邻居(Secret Neighbor)

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一群孩子试图闯入可疑邻居的地下室去解救他们失踪的朋友。但现在有一个问题!……孩子中有一个是叛徒——经过伪装的神秘邻居。他的任务就是赢得其他玩家的信任,然后背叛他们。……孩子们如果进入地下室就胜利了!

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……《幻想水浒传》的这五部作品发生在同样的一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节也都有些联系。……战斗方面本作多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

版本:Early Access


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