indienova.com/groups/post/102290
引擎使用的是unity,游戏风格比较黑暗,较为硬核,本人也是暗黑地牢的忠实粉丝,在做战斗玩法的设计上参考了暗黑地牢……如各位有想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微信 不知道能不能沟通一下
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126
v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……我的想法是,这个只是作为设计方法的不同,在一个游戏被做出来后,好坏不取决于开始的设计方式。……更多的机制或玩法不意味着更有深度的系统,如果它们之间没有足够的联系和交互,只会让你的游戏显得多而无当
indienova.com/steam/game/461140
这个小流氓喜欢甜食和大,非常大的 - 不 - 巨大的月饼甜!欢迎孩子和甜消费热潮!……这个小流氓喜欢甜食和大,非常大的 - 不 - 巨大的月饼甜!……因为其他的小甜消费热潮出现,希望有一块蛋糕前Klabi甚至有所有成分
indienova.com/groups/post/99715
8年的游戏开发历程(算半个不专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏有很深的情感和依赖……自己有3,4款小游戏已上架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量。……感兴趣的或者想聊天的可加我的微信:dream-around
indienova.com/steam/game/1787790
剧本有10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安……ひまり年式:不明排气量:1800全长:1493mm总重量:980kg材质:有点柔软身份不明的有点柔软的女孩子
indienova.com/u/ccx01/blogread/32937
实际上可能已经有了明确的答案,电车难题中救谁?很简单,救信息大的那个。5>1,那就选5。……但实际上,在一个主观意识面前,天平的两端信息是可以不对等的。……前面给的解答方法是比较信息量大小,实际上就是熵的大小
indienova.com/groups/post/33448
发起:gklcom123 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下
indienova.com/game/secret-neighbor
一群孩子试图闯入可疑邻居的地下室去解救他们失踪的朋友。但现在有一个问题!……孩子中有一个是叛徒——经过伪装的神秘邻居。他的任务就是赢得其他玩家的信任,然后背叛他们。……孩子们如果进入地下室就胜利了!
indienova.com/game/suikoden-v
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……《幻想水浒传》的这五部作品发生在同样的一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
版本:Early Access
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