坑人(Pit People)

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在我们快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙探新之旅,找到丰厚战利品,自订您战士,招募稀奇古怪物种……,您将面对既有邪恶电子机器人、致命吸血鬼,还有极其可爱蛋糕人!……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以生成树表示迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数编程问题都可以数学工具解决,当然我们迷宫生成算法也不例外……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

Oculus Pre Order 即将开启

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Oculus 很够意思,虽然大家都知道会在年初正式发布消费者版本,但是没有想到会来得这么。……Oculus 来了Oculus 很够意思,虽然大家都知道会在年初正式发布消费者版本,但是没有想到会来得这么。……Palmer Luckey 将在预购当天晚些时候时候(6pm),透过 Reddit AMA (Ask

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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从雨房子开始,我开始使用aseprite绘制,这里感谢我朋友uz,3月初的时候我看到uzaseprite……aseprite可以画出令人满意画面哦!”谜之想法。……然后我就开始尝试,然后发现Aseprite,你在干啥

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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从雨房子开始,我开始使用aseprite绘制,这里感谢我朋友uz,3月初的时候我看到uzaseprite……aseprite可以画出令人满意画面哦!”谜之想法。……然后我就开始尝试,然后发现Aseprite,你在干啥

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……你能想象到机战画面都可以操作来复现!……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合

入门:游戏主循环

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几乎所有游戏(除了回合等)都要基于主循环以及精确时间控制。……几乎所有游戏(除了回合等几种类型以外)都要基于主循环以及精确时间控制。……我们 lasttime 来记录上一次时间,然后通过 GetTime() 取得当前时间,然后减去上一次时间

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个想法(虽然初代深渊经理思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候

晶体管(Transistor)

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但地图上可交互物品不多,多数时候还只是男主几句评论。……而这些组合还全都可以,可见平衡性还是不错,尤其是在过 Performance test的时候只能用随机给技能……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统回合模式

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

版本:Early Access


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