indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
贴子《没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程》下面关于“AI作图”我写了一些想法。……面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋……,《制造消费者:消费主义全球史》认为现代人在过去的十年刚刚完成了“物化时代”的“序章”,价值观和伦理观已经翻天覆地变化了
indienova.com/steam/game/2399600
新手英雄 Luka 开始放学后的绝密VR任务!……新手英雄 Luka 开始放学后的绝密VR任务!……享受简单直观的操作,朝右侧摇杆所指的方向发射激光,指哪打哪,360°无死角
indienova.com/game/taurus-war
【国产科幻】2024 年全新科幻题材的原创战棋游戏来了。……步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……【剧情故事】2284 年,航空技术已经成熟,人类开始组建星际舰队探索太空
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728
快三年过去了,他做了什么呢?以我对他的了解,基本是什么也没有做。……刚开始认识时,我还没有自己要做游戏的想法,而他是有的,他还给我讲过一个用音乐节奏打怪的游戏构思,配上他拙劣的简笔画……很多人来网站发一篇我的游戏开始制作了的日志,转而就失踪了,再也没有下一篇日志了
indienova.com/steam/game/1775490
输掉任意一场战斗你就必须从头开始,所以请务必小心并且走运!……游戏玩法3D骰子物理,自由选择重掷哪些骰子简单的回合制战斗每场战斗之后都可以升级英雄或是获得物品战斗为随机生成远超乎你想象的连携和策略在回合结束前尽情撤销任何行动每一回合都像是一道小小的谜题特色……(历经7年开发)像素美术:a3um音乐:Ziggurath、Aleksander Zabłocki、Louigi
indienova.com/game/defuser-vr
1)决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一面,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……◎ 选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐可开可关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C
indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v
《文明 V》是荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列的「再一回合……在《文明 V》中,玩家必须力争上游成为世界的统治者,从人类乍现开始直至太空时代,领导一支文明发动战争、……修改能力:透过无与伦比的修改工具,玩家可以发挥无限创意,以他们想得到的任何方式改动《文明 V》
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~
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