沉睡的法则

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——就像这个故事里的世界一样。……这是个古老的回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时的JRPG中只有:● 细节、细节细节想戳戳路边的猫狗牛羊……● 手残党的慰藉毫无任何操作要素的排队回合战斗,基础难度不高,节奏也比较缓慢,挑战性在于如何在获胜时顺便达成额外奖励目标

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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晒死js: @yellow#4 有效果图?……产生的另外一个地面方向,如何判断是否等于一次的方向?……23的顺序是不是调换下... yellow: @BugCreater#10 不矛盾

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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性格傲慢、哈斯提亞對視的話會被催眠。◯吉歐魯特CV:貴坂緒全身被黑色物質纏繞的怪物。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

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アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……于开头选择一条恋爱路线并慢慢拼凑出遗忘的记忆后,妳将刻画出应得的永恒爱情篇章?……碰触图片的特定区域会播放他未曾向妳表达的心意

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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可惜对我来说吸引力并不是很足,每年都玩一样的难免枯燥,总想玩出点花儿来,今年我尝试了一种用扑克作为道具的地牢游戏……受到攻击力为3的怪物攻击后,护盾剩余4;如果怪物攻击力大于护盾,护盾可以抵御一部分伤害,但会损坏,并且生命值承担剩余伤害……由于牌堆的随机性怪物数值的特殊设置,Donsol 还真像个 Roguelike 地牢,想过关既要看脸

本周 Steam 值得关注的游戏 4.6-4.12(下)

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虽然名字和画面看起来都很像 mini 系列作品,但是它并不是哈。……你手上可用的只有地图广播。你会赢?……有没有似曾相识的感觉,是啊,Radio Commander 不就是一样的游戏么?

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……・魔物们携手合作击退碍事的勇者!十分有从事价值的工作。・魔王女儿可爱的魔物们齐聚一堂。……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

流浪先知(Nowhere Prophet)

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在这个满是被放逐者难民的世界,你是他们最后的希望。……带领他们穿越随机生成的末日废土,贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行战斗

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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大体就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……以及两个数组,第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置相对应……(之前说过两个数组的可混合物新合成物的名字要对应位置),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点直接连接

《布林机》开发背后的二三事

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作为一款由学生团队制作的作品来说,这一路,他们凭借自己的能力获得了开发商投资方的青睐,已经比大多数团队幸运的多……至于课业时间游戏开发,这个就看各人取舍了吧。人的精力是有限的,不可能每一样都能做到极致。……游戏在 Steam 开启了测试后,销量和你们预期的情况相差大预期差不多

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