indienova.com/game/stationeers
复杂的大气、电力、制造业、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……你要怎么处理你的矿? 当然,通过机器加工它,把它变成更多建筑的货物!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31669
《晶核》(CoA)魔导启程测试于今日11:00正式开测! 先遣冒险小队已集结完毕!……《晶核》(CoA)魔导启程测试于今日11:00正式开测! 阿特兰浮空世界的神秘面纱即将揭开! ……同时职业进阶体系为四大职业各提供了两种进阶转职路线,不同转职间可实现自由切换!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/groups/post/103284
4.开发人员:目前有策划2人测试兼PM1人,确定意向后可再拉上前后端各1人,均为原项目组核心成员。……近两年是暗黑大年,暗黑4、流放之路2、最后纪元、火炬无限、迷雾大陆……从PC到手游甚至小程序都有佳作出现……有意向可+v细聊项目BP:l973227137
indienova.com/game/bouncy-butter-ball
◎ 红色的蹦蹦球只能击碎红色的砖块、获得红色的钥匙开红色的锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……◎ 哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!
indienova.com/steam/game/3412270
那么,塔罗牌到底是怎么回事?……砸开它就知道了!从那一刻起,一切皆有可能。你会遇到古怪角色、亡命之徒,甚至荒诞不经的灾难。……你会选择硬拼、巧取,还是干脆靠运气祈祷 RNG 之神保佑?
indienova.com/game/full-court-heroes
快节奏的游戏玩法,详细的统计数据,特许经营模式,完全可定制的阵容,以及更多!…….- 迷人的复古像素图形- 无需付费即可赢得比赛- 几乎所有属性均可自定义:比赛长度、赛季长度、犯规开/……关、工资帽开/关等
indienova.com/groups/post/102333
但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系……v:Chengames0720
indienova.com/steam/game/1004640
一年后先王病逝,而将要继承王位的王子年仅两岁。……此后为争夺监护人的头衔与实权,在“The Fifty Years' War”立下战功的两位将军:Duke……还有陆行鸟等怪物也可成为伙伴编组进队伍
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
因为我们团队的两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了
版本:Early Access
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