Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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这个周末真的能完成……2018.10.27忽然觉得地图不好看……想……后续列为优化项吧,目前优先级比较高的是把游戏完成…………——to do list小怪实装boss实装游戏主线编辑挑战模式设置——粗略的动画都加好了,接着上面那些做完……挑战模式其实就是接入微API,这个部分似乎可以和换图同时进行

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking特效的应用场景特别多, 大家耳熟能详的LOL中就出现了它的踪影:上面的两张图来源于一篇对LOL……最后必须注意剪裁掉正面, 否则绘制出的不会是轮廓, 而是将模型包裹起来的保鲜膜...上面两张图是加入特效的前后对比……return fixed4 ( color, alpha ); }得到的结果自然也是Naive的:对比上面的两张效果图

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……我们会怀念他的名字愿意加入愿望单的别错过啊!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右一背对着你们的是

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

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這裏是 開發團隊 ZLM Crafter,這次雖然算不上大型更新,但是這次的更新變了游戲框架。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

麒程 游戏列表:PS4-学习

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Dwellers) 高达Versus(GUNDAM VERSUS) 战神(God of War) 那由多之轨迹:(……恶灵附身(The Evil Within) 合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V:

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……但我想做的是一点点新意而已,并且有点无聊无厘头的游戏,我有几斤几两我自己清楚,正如我上面所言,我这款游戏最有特色的可能就是它名字……考虑到我不是很想游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈

会员:Way

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准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微:Way

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

狂野海洋(Wild Seas)

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塔防游戏中,您扮演一只友善的鳄鱼,它拥有一颗代代相传的宝石,需要加以保护,因为它是家族遗物,因为它可以保护附近的岛屿……使用您可信赖的木棍躲避敌人的子弹,购买强大的炮塔并使用沿途找到的扳手升级它们,您可以在 4 个岛屿上面临许多挑战……以你喜欢的方式建立你的防御- 购买新的炮塔生存下来 你能在这些可怕而危险的敌人面前生存下来并拯救你的家园

版本:Early Access


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