【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

这包括它是主萌系还是主剧情,风格是偏日常、搞笑还是正剧,是否有悬疑之类特殊要素,是否多结局,流程大概多长……否则你在问人要东西时候大概率要面对“有这东西?”……事实虽然只是一个小点,放游戏也足够显眼了。再来一个

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei and Han Meimei)

indienova.com/game/lilei-and-han-meimei

有了未来“我”相助,我成了横行校园霸王。露西成绩比我好?!吉姆早上和韩梅梅搭讪?!……虽然把一款恋爱养成游戏玩成校园暴力格斗大作,似乎有失风雅,不过拿板砖糊女生一脸感觉,不是也很带感?……别以为我只是个情圣和打手,在学习咱也不含糊。学校每个月都会组织月考,而我则是年级前三名常客

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

这个周末真的完成……2018.10.27忽然觉得地图不好看……想……后续列为优化项吧,目前优先级比较高是把游戏完成……明天大概率会抽时间看比赛,这个周末,完成……1点了,没想到头疼一天,反而坚持了这么久,但是效率似乎并不高……——午休时间没啥进度21:03今晚不知道推进到多少。——PS每日一崩……内存太小原因

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

包含数据越多,图形文件长度就越大,也表现更丰富细节。……三、地图怎么?……四、游戏中调整分辨率

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

懒洋洋地什么都不想做,是冬天缘故?……text="房屋材质"]房屋材质如果把Mask贴图、Normal贴图加上的话,渲染效果会提高60%,基本上能达到正常游戏画面水平……,我实在是用不来Maya(这里涂了三层,实际只用了两层)当然,如果直接把贴图给做出来,那肯定是最好办法

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

indienova.com/u/aetatis/blogread/26610

没有一些游戏独有的对世界信息表达方式?……在我概念,游戏是行为一种特定条件下状态。……我也比较贪心,考虑到这种方式只是停留在数字,就在想方设法寻找通过更具象手段来表现世界信息方法

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

indienova.com/steam/game/970400

最终,你和一位可爱女朋友走完人生旅途?还是说,你会归于平庸?或者说……?……最终,你和一位可爱女朋友走完人生旅途?还是说,你会归于平庸?……她以自己工作为荣,也十分热爱自己生活。你拉近上司与下属之间距离

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

面对这种事实我们应该怎么?……我们怎么?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”。……其实我觉得 Taptap 就是一个好起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常游戏市场是什么模样

会员:打豆豆的猪

indienova.com/u/tomkim413

豆豆

排球入门指南 How to Volley Ball

indienova.com/steam/game/1711400

在这里,你也可以邀请你朋友,和ta进行场1v1排球对战!……极简风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成不能再简洁画风(我能说简陋。。……好友厮杀在通过前两个模式之后,支持好友间同屏博弈,希望有朝一日你们燃起斗志在地球OL中一绝雌雄(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)