研究表明:游戏真的使我快乐

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本来就落入了对方的逻辑陷阱之中,只要论战就没有任何胜算,倒不如摆出清高模样,“打游戏的事,谈得上成瘾?……最后,既然也做游戏,有些结论从逻辑我觉得还是可以想象的:比如自尊那条,反正你总是拯救世界,自我膨胀一下说得过去……除了这些结论(文献有点多就不列了,需求再说),关于游戏与自我效能理论、积极心理学还有很多相关研究,或许后续再做补充

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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这使得游戏开发者在开发游戏的时候可以大大提高效率,ADX2和 Sofdec2目前已经支持手机、PC 主机、H5等,基本覆盖到了全平台……等著名公司,在中国,CRI 也和腾讯游戏、盛大游戏、心动网络、bilibili 等诸多公司建立了良好的合作关系……CRI 产品哪些优势?

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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单单从故事看,还有一个关键地方,在游戏中我们感觉自己正在推进这个故事,是游戏的主角,这也许就是“沉浸感……,还是算了,好吧,其实是我不会编那个程序......假如是用阿拉伯数字我当然会写,可是中文我真不会,大神教教……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,找不到......有人知道类似作品

群星:四海皆臣(Stellaris: Overlord)

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那个人会是您?……看看远在地表之上的地方什么正等待着您!……· 激励您成就大事的四首全新乐目

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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令人心碎的情感高潮(宇宙、灵魂、人类的起源、与主人的关系)。……主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

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建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系……这是一个discord群,兴趣的朋友请私聊我.……laidbackdogstudio: @Vastchen#1 你好,能简单自我介绍一下自己是做什么,还有为什么要加入这个群

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……然而,玩家还是很容易将自己代入“勇者”的角色当中,而三者的关系也依然比较容易让人迷惑。……针对这些问题,我们的下个版本目标基本在两个方向进行,一个是支撑经营目标感的相关系统的添加,另一个是对藏得比较深的内部逻辑进行更直接的可视化表达

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……;再加上我和老王生活观和格局上有着很大的不同,为后面的发展也埋下了不好的隐患。……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

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