浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一定的主办经验和宣传资源

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓普通攻击,所有的攻击都是以技能形式表示,而不同架势可以使用不同技能

DJMAX 致敬 V:MapleStory 包(DJMAX RESPECT V - MapleStory PACK)

indienova.com/steam/game/2530380

请在DJMAX RESPECT V中演奏MapleStory音乐!……"DLC录入了[18首歌曲]MapleStory音乐。……请在DJMAX RESPECT V中演奏MapleStory音乐!

方程:捣鼓RPGMaker

indienova.com/u/asukalin/blogread/32826

RM没有变量分类归档功能,那就用它事件管理器里“分页”充当这个功能吧。……我想做这个游戏名叫《不是孤岛》,目前,基本概念是有了,故事大概要讲什么也是心中有底。……但还没真正开始着手写大纲。我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

V-Trigger: 使用整个V-Gauge特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Skill: 每一玩家均可随时使用特殊技能。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge特殊反攻技能

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

热爱王者荣耀朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……是时候集结你战队,冲破峡谷之巅了!……快报名加入我们,展示出湖北战队无敌实力!权益卡,办办办!

夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天有完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决

不可思议的幻想乡 TOD:重载 - 玩家角色:芙兰朵露 · 斯卡雷特(Touhou Genso Wanderer Reloaded: Flandre Scarlet)

indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-reloaded-flandre-scarlet

“芙兰朵露 · 斯卡雷特”将作为可玩角色加入到东方 Project 同人游戏《不可思议幻想乡 TOD……*通关魔沙剧情“妖精之王”后即可玩

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

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