查韦斯之家(House Of Chavez)

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探索韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……准备好沉浸在韦斯之家的神秘故事中,这是一部引人入胜的心理惊悚视觉小说。……她能解开韦斯之家内缠绕的谜团吗?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

Unrush

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帮助玛找到他的孙子。玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人的危险吗?……特点◎ 扮演老人玛和他的孙子。◎ 放慢主角的速度来解决谜题并继续游戏

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们和玩家多聊聊。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Qipa World-Hello Big Adventure

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出生在黑暗的世界。他只能移动与跳跃。不能攻击。你必须通过躲避敌人来完成关卡。 经过不懈努力。……在第二章,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人。一同走向光明。快来挑战一下吧!

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

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《FRAMED》给我们设下了两层圈套,一层是游戏上的圈套,我们可以改变画幅顺序来逃出生天;另一层是剧情上的圈套……《2》的结局和《1》的开头连接起来故事的开端发生在《2》。……克十分嫉妒,与同伙默多克策划杀害警探和吉米。在得知克的计划后,罗丝与克决裂

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……朋友们的反馈和我们自己分析之后,这款难产的游戏的确不具有可玩性,所以出生就被放弃了,打入了冷宫。……,在这里还要感谢我的一位好朋友Lala,感谢她义务为这款游戏做翻译(注:在这个过程中,我的小宝贝爽爽出生

仙女的秘密(The Fairy's Secret)

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在这部奇幻百合视觉小说《仙女之歌》的续作中,玛妮和莉丝贝回到芬珀去看望玛妮的奶奶。……艾莉丝住在人迹罕至、风景秀丽的芬珀小村。艾莉丝最近身体欠佳。……有仇必报的骑士埃德蒙当年曾在森林追杀玛妮和莉丝贝。他似乎从黄泉归来——而且,还带来了一个警告

版本:Early Access


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