创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……《活出生命的意义》和《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望吗?

VFC(Virtual Fighting Championship)

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开发:L&L Studio, YangL。发行:L&L Technology。……直拳,上勾拳,左右摆拳,甚至轮摆式位移,你只要在现实中会做,你在 VFC 的虚拟世界也能做到!……这一是个有虚拟现实科技带来的新时代的格斗游戏,Virtual Fighting Championship’”- L&

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

一字不落

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发起:Probe 所在分场:北京队伍编号:J队伍名称:Tsunami游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎

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发起:eggfun 所在分场:北京队伍编号:B队伍名称:疾风联盟游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎:UE4&

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发起:十七爷 所在分场:北京队伍编号:19队伍名称:phoenix游戏名称:To Be or Not队伍人数

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发起:热心人士 所在分场:广州天河队伍编号:25队伍名称:观测者游戏名称:Echoid队伍人数:6所用引擎

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