indienova.com/steam/game/917950
共同策略地调用字体,重塑魔法书战场。在熟悉的故事和寓言的回音中战斗,破碎者以新的方式污染魔法书。……字体:通过神秘的墨水字体与你个人的构建结合,作为团队唤起独特的魔法书主题力量
indienova.com/game/monster-partner
更高闪避会使 AGI 更高使用携带状态的技能会使 DEX 更高但这增加的能力是有总和上限的 另外,每只怪伴出生就有不同的能力加成……,这是固定的,可通过道具改变每只怪伴出生都随机携带技能,每升一级都有一定概率随机领悟新技能 技能可通过道具改变……获得新的怪伴 比赛场可参加单打比赛和组队比赛,需要连胜 10 场才可获得金钱以及道具比赛场需要交纳一定的费用才可进行
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19720
优化了移动有时会造成卡顿与其其它的一些问题 1、菜单选择页优化页面效果2、优化游戏中的菜单字体不居中的问题
indienova.com/u/mutigame/blogread/13403
开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景更新:调整了按钮字体大小2.Lobby-大厅场景更新
indienova.com/steam/game/968570
Daemound 决定留下未来的统治者 Neakai,世界的继承人Neakai出生在黑暗中。……为了重生为真正的黑暗之神,你必须去生活的世界,并证明你的真实本性
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
这个game_scene也是自定义并注册到编辑器的Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构:回合制嘛……(如果不知道是因为字体的原因,这里恐怕要抓瞎一阵子了)而且有关字体好像没找到文档里有专门这么一个章节…………尤其是我想一次性设个全局字体
indienova.com/u/lowp/blogread/1099
级别的位图处理库° 正交相机° 高性能精灵绘制和缓存° 支持纹理图集空白区域剥离,离线或在线生成° 位图字体……(不支持复杂的字体,如阿拉伯语和中文等),通过离线生成或导入ttf文件(不支持JavaScript端)……文件读写工具(Tools)libGDX有以下几种不同的工具 :• 粒子编辑器• 文理打包工具• 位图字体生成器
版本:Early Access
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