不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的。……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

indienova.com/game/immortal

在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

GWB-腾讯创意游戏合作计划:思路清奇!这款“特别好评”的黑客游戏,提醒大家关注网络安全

indienova.com/u/gadqq/blogread/27497

它能节省我们大量的时间精力,让我们的生活过得很舒服,但是有没有人意识到,一旦这些数据失控,被别有用心的人拿到,我们怎么?……提及为什么会来参加腾讯游戏创意大赛,制作人BY表示:“为了证明自身的能力,小团队在缺乏资金和技术实力下……另外山东的游戏行业不算发达,我们团队缺乏很多资源与帮助,所以拼题材和创意是我们唯一的机会,通过参加创意大赛

思路清奇!这款“特别好评”的黑客游戏,提醒大家关注网络安全

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它能节省我们大量的时间精力,让我们的生活过得很舒服,但是有没有人意识到,一旦这些数据失控,被别有用心的人拿到,我们怎么?……提及为什么会来参加腾讯游戏创意大赛,制作人 BY 表示:“为了证明自身的能力,小团队在缺乏资金和技术实力下……另外山东的游戏行业不算发达,我们团队缺乏很多资源与帮助,所以拼题材和创意是我们唯一的机会,通过参加创意大赛

Qipa World-Hello Big Adventure

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出生在黑暗的世界。他只能移动与跳跃。不能攻击。你必须通过躲避敌人来完成关卡。 经过不懈努力。……在第二章,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人。一同走向光明。快来挑战一下吧!

富川松木:久违的开发进度更新

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一些开发过程中的小心得和小故事,水货预警(X 好久没有更新开发进度了,所以这这是一篇证明没在摸鱼的考勤日志……(X部分区域建筑的施工基本完成,当然内容还需要更多的设计

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

诺娃独立游戏通讯 2023-#20

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修正:调整了技能"千伴行"和"光速切割"的动作的速度。……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构来自:mnikn作者引语:感觉太久没发日志了,发一篇证明下自己没坑掉还存活

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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- - - - - - - - - - - - - - -在可爱的小纽扣和别具一格的复古像素世界自由自在的探险……清新的像素风格复古而与时俱进的高清像素画面■ 简单易上手跳跳跳~简单的操作和难易适中的关卡设计帮助你顺利闯关■ 无重复内容每个颜色的小纽扣都拥有属于自己独一无二的场景和章节……- - - - - - -联系我们游戏官网:button.tmsk.cn 官方微博:@纽扣兄弟官方微

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

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如今游戏比以往任何时候都更加普遍,但是目前耗时且昂贵的内容评级方案并没有随之发展。……v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有。……游戏评级:一种更好的内容评级方案

版本:Early Access


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