indienova.com/steam/game/1105970
在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的。……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/game/immortal
在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/u/gadqq/blogread/27497
它能节省我们大量的时间精力,让我们的生活过得很舒服,但是有没有人意识到,一旦这些数据失控,被别有用心的人拿到,我们怎么办?……提及为什么会来参加腾讯游戏创意大赛,制作人BY表示:“为了证明自身的能力,小团队在缺乏资金和技术实力下……另外山东的游戏行业不算发达,我们团队缺乏很多资源与帮助,所以拼题材和创意是我们唯一的机会,通过参加创意大赛
indienova.com/game/qipa-world-hello-big-adventure
他出生在黑暗的世界里。他只能移动与跳跃。不能攻击。你必须通过躲避敌人来完成关卡。 经过不懈努力。……在第二章里,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人。一同走向光明。快来挑战一下吧!
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/29078
一些开发过程中的小心得和小故事,水货预警(X 好久没有更新开发进度了,所以这这是一篇证明没在摸鱼的考勤日志……(X部分区域建筑的施工基本完成,当然内容还需要更多的设计
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
版本:Early Access
总页数:50
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