余生无几(The Time I Have Left)

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怀旧的风格,现代的演绎:寻找线索,解决环境谜题,解开隐藏的区域,确保你能逃出生天!……- 发现 时间驱动的游戏方式:时间总是流逝,有些事只特定时间触发,你会如何利用你剩下的时间?……强调反应的回合机制:紧绷你的神经,算准时机躲避攻击。掌握你的敌人的攻击模式,以便安然无恙地逃脱!

派对帽大对决(Chapeau)

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疯狂的“对战”模式下与您的朋友互相较量,或尝试迷人的合作模式中并肩作战。……您甚至可以挑战模式下单飞以解锁新的帽子和地图! 弹跳、悬停和划破长空降落在人们的头上并赢得积分。……”,“色彩疯”和“威廉在哪里”模式下证明自己- 挑战模式中测试您的技巧,以及解锁许多新帽子和新地图!

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……推荐一本游戏相关的书4 图书互换:图书安利环节,读者可以互换彼此感兴趣的书5 发布:每一期的图书安利和互换情况,将酌情游戏实验室豆瓣小组发布三

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……推荐一本游戏相关的书4 图书互换:图书安利环节,读者可以互换彼此感兴趣的书5 发布:每一期的图书安利和互换情况,将酌情游戏实验室豆瓣小组发布三

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……难度可选高难度下,玩家条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……2.难度可选高难度下,玩家条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! Kiss x Kiss x Kiss)

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喜欢一直卡拉 OK 套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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討厭人類,對人類也不感興趣◯美人鱼CV:彩瀬ゆり、貴坂緒、伊東もえ棲息河川中,專門捕獲河川附近的獵物……模仿的同時對方的記憶一併吸收,從而找到對手的弱點。◯阿托米斯CV:貴坂緒全身纏繞著蒸汽的怪物。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會遊戲發行後達到一的指標後掉落

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力

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