电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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在评论家和翘首以盼的狂热粉丝眼中,《神界:原罪》很快就成为了 Larian 辛苦开发工作的最好证明。……《神界:原罪》中的战斗是回合的,靠行动点来进行,但战斗的决定性因素是如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作乐趣……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

龙之峡谷(Dragon valley)

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出生点前方弓箭和剑两种武器,捡起即可攻击,玩家可自由切换,玩家不可超出峡谷的边界,到了边界无法再继续往前……在出生点前方弓箭和剑两种武器,捡起即可攻击,玩家可自由切换,玩家不可超出峡谷的边界,到了边界无法再继续往前

Malice

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深渊的前方,一间不祥的古宅。 探索古宅,逃出生天。 怨念是一款双人合作第一人称恐怖解谜游戏。……深渊的前方,一间不祥的古宅。……探索古宅过往的同时,蛰伏在深处的某种东西,也渐渐苏醒……你必须深入不毛,逃出生天。做出抉择,活下来

游戏历史上的今天:《苍狼白鹿:元朝秘史》

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战斗两个场面,战略画面有点像一般的方格战棋游戏,玩家可以控制部队前进,调整策略等等。……另外商人系统也给了玩家“搏一搏,单车变摩托”的机会,各种物品资源有种股票的感觉。……堂堂帝王个三妻四妾很正常是不是,所以征战途中玩家也可以将一些历史上有名的女性角色纳为自己的妻妾(所谓强抢民女

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

indie 新闻官:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

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中文版哦 这款游戏是像素水彩风,看上去清新有趣。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,需要的赶紧去

版本:Early Access


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