quanhome:午餐13

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之前的版本基本就是回合rpg。现在,在回合的基础又简化了战斗方式。……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

2023独立游戏小选(二)

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但在各种意义,本又确实是一款诞生于 2023 年,拥有各种新颖、便捷设定的现代游戏。……《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……围绕身份与文化等主题,在新世界出生的儿子(二代移民)与父母(一代移民)之间不可避免地产生矛盾,又在故事最后走向和解

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……已经宣布了他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox one 平台,并于7月7日架……store.steampowered.com/app/48000/]]Inside 这款游戏最早是在 2014 年的 E3 宣布的

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

魔法色彩:水中摇摆(Colours of Magic: Aqua Teeter)

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他们教你混合药剂,创造药方并在炼金术士表控制它们。向世人证明你是一个天才的炼金术士。……他们教你混合药剂,创造药方并在炼金术士表控制它们。向世人证明你是一个天才的炼金术士

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

indienova.com/groups/post/11259

ayame9joe#2 是呀,有些所谓的“严肃游戏”简直太无趣了,就是一个3D模拟环境,或者是在成熟游戏模式基础换个壳……如果说游戏性是皮,严肃内容/功能性就是皮长出的毛。否则,不如改名叫“严肃模拟器?”。……作为体系的电子游戏不像医学那样是由上到下(“形而上”的那个“”)展开成长来的;它的将来更可能会归入人文学科而不是社会学科

版本:Early Access


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