indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……之前也遇到有些是来抓包的,卖小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去,这些应该不是什么正经玩家……微信扫一扫进行体验
indienova.com/steam/game/2206240
组合各种各样的效果,将升级芯片集成到你的球里,并再度出击!在最后一个车站里等着你的会是什么呢?……但要注意,不是所有的敌人都是普通的虫子…光是踢球和攻击地上的敌人是很容易的事,但真正难的是精准地掌控你强大的武器
indienova.com/steam/game/3236280
机制上手不难,策略颇具深度,张弛有度,还有不少咩咩羊作伴。……易上手 - 本作的游戏设计并不复杂,上手容易精通难。 轻压力 - 专注于探索与成长
indienova.com/steam/game/580100
特点:全新英雄职业:苦修者全新地牢区域:庭院全新的敌人派系 5 个新 Boss,采用最复杂、最迂回的机制设计而成全新游荡……随着怪物侵扰的加剧加上你的英雄开始生病,狂信者将会出现在通道上,狂热地试图消除诅咒,让朋友和敌人不禁同样感到困惑……一个新的英雄职业将加入你的阵营,随之而来的还有新的饰品、城镇事件以及一种扩张、升级小镇的新途径
indienova.com/u/zedc/blogread/20637
也许玩家口中的“升级难、精二难、专精满潜更难”也是一种对这个问题的缓解。……连在塞尔达里都不曾奢望收集所有呀哈哈。……那就祝舟游越办越好吧!
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
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