将军对决(Shogun Showdown)

indienova.com/game/shogun-showdown

在这个基于回合的战斗游戏中,你将会与将军的军队作战,并在游戏中体验到肉鸽和卡组构筑的元素!……特色:- 回合战斗意味着你的每个动作都很重要。……随着你游戏的继续,你将解锁新的角色、攻击、技能和更多游戏内容- 来体验日式背景的像素风格吧!

魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

更多模式、地图和其他内容即将推出Beta 封测的第一周将包括 3 种模式和 9 张地图。……在接下来的三个周末中,《Diabotical》将再次开放游玩测试,并根据玩家反馈,逐步解锁更多的内容、……今后,角色自定义选项将包括报幕人、配乐、鞋子、武器皮肤、武器挂件、表情姿势、喷漆和更多内容

454844:PUBG絕地求順

indienova.com/u/454844/blogread/5215

於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

indienova 正在招聘

indienova.com/indie-game-news/we-are-hiring-2022/

内容编辑(暂停招聘)任职要求:热爱独立游戏,具有一的游戏阅历和良好的游戏审美水平;热爱写作,具有选题策划……对其中值得关注的项目进行前瞻和跟踪报道;(可选)基于电子游戏文化,尤其是和独立游戏相关的电子游戏文化撰写有一深度的内容稿件……一的英文读写能力。有责任心,工作细致耐心,沟通能力好,应变能力强

轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

indienova.com/u/%25E8%25BD%25BB%25E8%25AF%25AD%25E8%2591%2597%25E6%25A2%25A6%25E5%2591%2593/blogread/33406

如史丹利的预言,邪恶铭刻等)一程度依赖剧本。……如图所示每一个绿色节点代表一个状态图,绿色节点越大证明统计数据中在此状态的次数越多。……v=C5FUtrmO7gI

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

indienova.com/indie-game-news/klei-s-stealth-strategy-game-invisible-inc-comes-to-ps4/

Klei 近日宣布希望将回合潜行策略游戏《隐形公司》移植到 PS4 平台,让更多的策略类游戏爱好者能够玩到这款佳作……也有人非常喜爱他们的《忍者印记》或是稍微早一点出品的《闪客》,但恐怕还很少有人熟悉这款以商业谍战为题材的回合潜行策略游戏……游戏在随机生成的地图(Roguelike要素)中以回合进行,角色,地图和敌人的设计都非常精良,游戏内容十分丰富

orochi2k:开发日志#53 MOD系统更新以及一间书店

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30181

从技术上证明了MOD添加新角色和故事的可行性。……如此一来,就不再一需要循环往复地去某些地方不断失败地刷某种特定的经验值了。……996程序员之书就很明显地指向那臭名昭著的996工作制度,这是一个悲伤的故事,但是至少它会给你提供一的编程经验

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)