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以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标。……如果你也热爱游戏,并与我们有相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微信
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indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……实际上最终作品是需要呈现“我完成了这些,而这些是被需要的内容”,而不是“我这么厉害,我能完成这些,我完成了……但一颗种子要多长时间才能发芽,这个不确定因素太高了
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Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏《暗影岛》制作人……微信:长毛老师是吃货
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现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作)原画 盈利方式有兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!……qq:915503955微信:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821
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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:……网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作……,扣扣:619776218;微信:15301140998
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indienova.com/u/gadqq/blogread/25693
作为独立开发者,我们最感兴趣的是制作我们真正喜欢的游戏,而轻度休闲游戏不是我们考虑的方向。……Q在某些Roguelike游戏中,玩家每次失败/死亡后都需要从头开始,例如《Spelunky》,但在一些其他游戏中……Q您之前提到初期开发团队只有两个人。您认为小规模团队让制作游戏变得容易还是困难?FFG:容易一些
indienova.com/u/anti/blogread/2438
现在团队还在初创阶段,这里秉承公平公正公开的基本原则。创作有价值的原创内容。……美术,2D/3D不需要3A大作的精致,但必须原创。程序,UNITY3D C#,或者其他。……联系方式 微信 ANTILIYAQQ1127947436
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