GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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怎么接触到投资人?王师傅:我最近在创业,自我分析就两个大方向,一个是资本找你,一个是你找资本。……第二点是准备demo的时候想想,如何在15钟内甚至10钟内打动一个人,让他对你有印象。……这就引出了一个普遍都有的顾虑,开发者怎么去辨别投资机构是否靠谱?

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……其他几扇门/道具要呼应吗?。。。一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。……怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门

Wildmender - Rainforest Alliance Frog Hat

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我们与各行各业的盟友一起,保护森林和生物多样性,采取行动应对气候变化,促进农村人民的权利,提高农村人民的生活质量

金木研:独立恐怖游戏《公园》评测

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回想一下,也许当初我们的父母也曾经失望过,在他们心中都有一个孩子理想中的成长状态,而我们却没有变成那样……当你真正把这个游戏通关之后,静下心来思考一下父母的苦衷,对他们好一点,那会是一个很好的选择。……,它可以得7(我花了2买放大镜,1买爆米花),剩余的1,大概是在懵的时候被人偷走了吧

R.B.I. 棒球 2020(R.B.I. Baseball 20)

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進行了重大升級與改進,重新定義街機棒球動遊戲。……改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏、頭盔上的松焦油,以及滑壘後的汙泥與草漬● 更多真實性:改善盜壘與牽、……與偉大的球員玩遊戲:超過 165 個 MLB 傳奇球員與團隊● 每週更新:更新球員名單與統計資料 ● 令人著搖擺的配樂

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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“赛博朋克”带来的思辨与讨论十多元,笔者所要借《赛博朋克 2077》讨论的,只是其中一项常见的哲学问题……,你要怎么用劳思光的学说去解释《Cyberpunk 2077》?……不管是否能被说服,我们乐于刊载了全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习的主旨,不管怎么样的题目

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

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:Oct.7 Height:162cm Weight:51kgB:96(D) W:60 H:87 本的女主角之一……性格阳光活泼,十要强那种,很少直率地说出心里话。……在主角被父母关在家里的那段黑暗的时间,是最值得依靠的知心好友

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

显然这是一个理解起来相对简单,但想要熟练掌握却不那么容易的机制,如此多的仲魔想要一一克着实极具深度。……不过本可以更为直观的看到结果并选择继承技能,以年轻人的另一款“宝可梦”来看,本的收集要素依然十有趣……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

indienova.com/u/ceasia/blogread/30704

还记得那个父母上班后偷偷沉迷电脑的暑假吗?……《魔法门之英雄无敌》可谓最经典的回合策略 RPG 之一,火遍了世纪之初的国内大小网吧和家庭电脑,是电子游戏史上浓墨重彩的一笔……的态度就变得非常简单粗暴:他们找来对《英雄无敌》IP 理解很深刻的 Limbic 工作室,然后用现代引擎低成本复刻一个跟三代区别不大的作品

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1971

LD37 Jam组第二名 惊现神 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……Empty 是一款视觉有关的解谜游戏,搭配极简主义的画面风格,非常惊艳 。……本使用单纯不含深度的颜色来渲染物体,使得各种物体难以分清,给人一种诗意而模糊的存在感,十配合本在设计上的主题

版本:Early Access


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