GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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这样思考之后,每个阶段要把事情做到什么程度,才能做下一个阶段就非常清晰了。……特性分支:多条,不稳定版本分支。……这个时候主策可能说,这个方案没那么,我周五才能写出来。那我就会问,你能不能分两期?

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

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目前处于第一阶段即将结束,第二阶段部分开始的状态。……预计再有半个月就可以开始丢进游戏里去继续完善了,那么...我继续去这个轮子了!痛并快乐着!

反乌托邦的掠夺者:The weakest go to the wall(Marauder of Dystopia: The weakest go to the wall)

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由ONEONE1打的日本人气RPG!……但在刚开始执行任务时受重伤,对当时救了自已的青年产生好感,之後隐藏暗杀者身分开始和他交往

回渊迷城(Siege of Dungeon)

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加入企鹅官方群:550981850关于游戏我们将各式各样的rogue-lite要素与传统回合战斗结合……分开探索或是结伴前行在广大的地下城中,只有相邻的角色可以并肩作战,在被重重危机包围的情况下,到底是分开潜入

古川電氣:摘要 | Yorda与Elika:从AI互动机制谈共情体验

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你们短暂地分开,然后在有需要的时候又回到一起,如果你在一旁观察,你会发现她对你关注的那些扳手、开关、能推开或者攀爬的东西不怎么感兴趣……[观察4] 无条件纽带在多数游戏当中,“互动”往往就是玩家按下按键,静待一小段预设对话的结束。……而《ICO》的握手系统虽然有很明显的功能色彩,却再现了唯有交互才能带来的特定情感体验

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

诸千年(Millennia)

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这是一款历史题材的回合4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,一路走向无尽的未来……这是一款历史题材的回合4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,一路走向无尽的未来……胜利条件由你来定踏入胜利时代,即可获得最终的胜利

野性大陆(Wild Terra Online)

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◎ 只要满足条件,随时随地想造就

一拳超人 无名英雄(ONE PUNCH MAN: A HERO NOBODY KNOWS)

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音速索尼克「囚衣」-追加服装:地狱的吹雪「毛皮大衣」 ※须先推进主线模式,待各角色成为可操作角色后,才能使用各种追加服装……【最多3对3的换人格斗游戏】以『一拳超人』的角色们展开最多3对3的激烈对战!……「英雄增援系统」】因任务的不同而有各种对战条件,例如以埼玉为首的强大英雄们会随后才加入战局

版本:Early Access


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