indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
自己也没在写代码现在回想自己应该把我自己想要的大致风格描述出来(或者找些参考图)之后就全盘交给队友去做了……我在看完六,七十条1分钟的影片之后只听号码我怎么记起那组是做哪个游戏??……像是在午饭晚饭的时候就不应该出去会场外吃,应该去排会场提供食物的队伍,然后趁机跟别的队伍聊聊!
indienova.com/u/remjack/blogread/3907
#2↑美术是社团里强行配对的,对游戏没什么热情。……2017/9/12优化代码结构话说上次一口气写太多,代码很是难看。……否则它造成的Bug很难找。(别问我怎么知道的QAQ)
indienova.com/groups/post/29656
发起:logoss Shader在哪写?……所以要做的就是去掉半透明的部分。学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/groups/post/1447
坐等 小豆腐恼: 所以现在Andoird app开发的情况怎么样了?……枕头头: 所以现在Andoird app开发的情况怎么样了?……Maletinda: 所以安卓的APP呢呜呜呜怎么还不出来呀
indienova.com/game/fable-iii
在《神鬼寓言 3》中玩家们起初并非是以英雄身份出现,而是以英雄的儿女形象亮相。……游戏的前半部分,玩家要不断提高声望,聚拢支持者以反抗并推翻暴君的统治。……玩家在游戏过程中,特别是在贯彻自己理想或野心的道路上,将目睹种种人世间的不平等和黑暗面
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术
indienova.com/groups/post/227
发起:eastecho craft: 这游戏居然也是 gms 做的!……craft: 感觉这一作应该能到前10……
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……UV得到有视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了图……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
版本:Early Access
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