小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化,……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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改完把模型导入 Unity,打上背光:阳光的颜色为 (253,208,179)。……基本的明暗 Diffuse新建一个新的 Unlit Shader,建好加上材质给我们的模型贴上。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)官网的说明书……由于真的很兴奋,捕捉完的动作没有做过多的清理就直接放到了Unity,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中的比赛引擎的可能性

极上研工作室:阿斯特拉势力-羚羊

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大崩构在伟大的特皇帝的‘第七日改革’推行之下,工人力量崛起

侦探神宫寺三郎:未完的报告(Tantei Jinguuji Saburou: Mikan no Report)

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与此同时,留在东南亚默沙东共和国莱姆村报道官方发展援助问题的记者野京介,在与他的前老板池上见面并分道扬镳回到了日本

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

怨宅 3(The Jusou 3)

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※如果玩这个游戏发生任何现象,请自行负责。……我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

霓虹细胞工作室:2021年7月9号到11号, 代号星牢出展BW2021

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作为21款参加BW2021的游戏之一,我想留下这篇记录日志 这是BW第一次设立独立游戏专区,也是我们第一次参加……就已经开始准备回程.圈子很小,虽然很多开发者都是第一次见,但是彼此之间早已有着千丝万缕的联系.希望以后还能再次参加……BW,希望以后还能见到这些朋友们.向每个坚持做独立游戏的游戏人说一句,大家辛苦了,独立人的酸甜苦辣,只有我们自己最懂

UME Game:小白玩区块链系列(一)

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我也免不了俗,来凑一下热闹,因为刚接触区块链,仍然是小白一个,摸索了很多天,终于有了点头绪,在这把学习过程记录一下……我们回到以太钱包,过一会就可以看到钱包出现以太币了,哈哈。……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……MAX combo(变量):记录目前为止最大的连击数前两个需要在各个 音符 进行额外的设定。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

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