indienova.com/game/sagashimono-ha-natsu-desuka
在数年未回老家的暑假里,我在一个神秘的农村小镇上遇到了一个奇怪的女孩,我们一起寻找弹珠
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
以前我一直不明白为什么开发一个游戏需要这么多轮测试,这次我算是明白了。……意见很多,不能不听,也不能全听。……庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心
indienova.com/u/rajo/blogread/23362
日志内容包含:为什么突然大更新游戏 开发过程遇到的困难和解决方法 如何解决兼职熬夜开发肝痛的问题 好久不见大家……首先讲一下为什么会在年底忙出shi的情况下,还要兼职更新我愛我家。啊!……:游戏体验美术体现音乐氛围例如在美术体现里的更新内容细分为:增加剪纸投影优化场景内可破坏和不可破坏颜色区分
indienova.com/game/death-coming
2017年11月6日16:30分 EA版本发布!!!……体验不一样的解谜◎ 上帝视角 做为“死神”,你不能控制游戏内任何角色和NPC,你需要探寻、使用具备死神之力的危险物品……◎ 蝴蝶效应 与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留
indienova.com/steam/game/2179060
她能不能顺利的找回丽莎,回到自己的世界呢?……一场温馨治愈的寻爱之旅,带有轻解谜的剧情向游戏,在这个纯真美好的童话世界里,有丰富多彩的地图,轻松欢快的剧情……游戏包含3个BE和1个HE,通关时间大概需要50分钟
indienova.com/game/big-bang-pro-wrestling--1
■ 还有特殊游戏规则,如把对手放在棺材里的“COFFIN DEATH MATCH”以及互相争夺奖金的“……因此,在 Nintendo Switch 上有一部分操作不同。……※在本地可以进行“VS MATCH”双人对战,但是不能使用通信功能
indienova.com/game/harvest-moon-64
2,英语:Harvest Moon 64)是一款由 Amccus 公司制作、Natsume 发行的农村模拟类电子游戏
indienova.com/groups/post/29656
我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);吗?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
版本:Early Access
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