会员:大楠今天也是小仙女吗

indienova.com/u/wb-2795501977

博:大楠今天也是小仙女

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……实时语音交互功能,这在组队时是很有用,也是很吸引人的点。……可以用信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行

落魄之家(Noble in Exile)

indienova.com/game/noble-in-exile

养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了……但是实际制作过程中我发现这部分的AI对于我们这个只有一个程序猿(也就是我)的小作坊可能是削难做了一点……可以私信给博@柠檬猫LemoNeko,或者是在博里评论,我每个都会看,可以的话都会回复

会员:duyg

indienova.com/u/duyg

业余时间在游戏领域是 Cocos2d-x,unity3d.日常工作是 J2ee 到安卓和 iOS 的全栈码.

富庶农桑(Rich everyone)

indienova.com/steam/game/2615230

的哲学思想为基础,对、林、牧、副、渔以及商贾等都融入了丰富而有趣的游戏玩法。……【建造】包含丰富的建筑内容,基础的民宅,各种功能加成的特色建筑,如功德碑有助于提高声望值、司寺可以降低建造费用……三四日,去附子,以汁和蚕矢、羊矢各等分,挠呼毛反(九四),搅也…”简言之,用马骨、附子煮汁粪的方法

富庶农桑(Rich Everyone)

indienova.com/game/rich-everyone

的哲学思想为基础,对、林、牧、副、渔以及商贾等都融入了丰富而有趣的游戏玩法。……【建造】包含丰富的建筑内容,基础的民宅,各种功能加成的特色建筑,如功德碑有助于提高声望值、司寺可以降低建造费用……三四日,去附子,以汁和蚕矢、羊矢各等分,挠呼毛反(九四),搅也…”简言之,用马骨、附子煮汁粪的方法

会员:arganis_紫駿

indienova.com/u/wb-2700262650

波拉斯,反击的数量足够?你就抱着蓝色溺死吧。 博:arganis_紫駿

会员:想发车的萧喆子

indienova.com/u/wb-2669749410

今天画画啦?(。・ω・。)P站:id=6487598。 博:想发车的萧喆子

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

(4) 自己原创的游戏规则(这是卖点?)(5)初期为开源项目,希望为开源社区做贡献。……目前团队代码小组,游戏设计小组,以及市场部。 我们希望招到的小伙伴:1.……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100398

游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667现在已经我一个策划和两个美术的小伙伴……保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品 RomainYing: 还在招人么 晨临雾逝: 能看看美术作品样例

版本:Early Access


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