浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……非常理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……答:没有关系,参与杉果π Online不只是玩家,我们对前来寻找产品游戏厂商也是开放,或许厂商产品在这次活动中得到本地化志愿者支持甚至国内代理商注意

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

详情可以+微详聊。……微:gklcom123勿忘初心,希望得到支持,如果你有一定想法可以联系我详谈,谢谢。……,之前项目也腰斩了在做新 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望参与到项目当中微

小组帖子:游戏设计兼开发寻找ue4/5美术开项目,线上小灶无薪资

indienova.com/groups/post/102960

发起:艾塔 理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整……,想要以最初做游戏立场来设计RPG做一点大家喜欢模式其他可能性,比如不同开放世界探索,或战斗不同……我会先做大致流程后再拓展细化需要一个会ue4/5,搞定美术部分合作者先考虑steamQQ327983781

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31209

上周的话题是【你想穿越到你最后玩过游戏里吗?为什么?】。……另外恭喜这位读者 Erust ,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【《上古卷轴5:天际 特别版》……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

轮回(Cycle)

indienova.com/game/cycle

不过,这些只是自欺欺人说法而已善良努力的人,真的得到应有的回报?……罪恶滔天的人,真的得到应有的惩罚?……在真实世界,如果觉得很美好,那它总是光明;如果觉得很肮脏,那它就是黑暗存在不过是自我角度问题罢了

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

一个个吸引玩家探索和折返、有魅力世界,构成了那个时代独特设计美学。……,过程中非操作者也轻易理解。……(不是,有人拒绝“金城武”这张脸?)

寂静侵袭(Silent Descent)

indienova.com/game/silent-descent

游戏中,你要扮演 Samuel Harris,被困在炼狱,在漫无边际痛苦漫游,你找到一种方法来挽救受折磨的人灵魂……◎ 敌人 - 多种类型敌人。你是被猎杀,而不是猎人。……没有安全地方。◎ 故事 - 沉默背景和故事,在现实生活事件基础上

哔哔砰砰大作战(Bish Bash Bots)

indienova.com/game/bish-bash-bots

建造可升级炮塔,解锁新装置,挥舞手中大锤,把机器人打个落花流水吧。……建造可升级炮塔,解锁新装置,用大锤将机器人打个落花流水。 穿过活泼且多彩生物群落,游历世界。……动态敌人方向多变机器大军被玩家和炮塔推开,炸得老远,亦或者被暴打一顿

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

v)融入西方社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你游戏英雄英雄是游戏中最重要组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化里的英雄。……欧美人可能不知道微支付和支付宝。人们对于不了解事物往往是不信任态度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)