末日世界(Post Human W.A.R)

indienova.com/steam/game/462240

《Post Human W.A.R》是一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异的末日后世界中。……没有等级压制,只有真正的策略专家才能更胜一筹!……直面对方的英雄单位:英雄陨落后士兵会受到负面影响,运用好策略,偶尔虚张声势,这样才能打好心理战

小组帖子:申请添加:全面战争:战锤 III Total War: WARHAMMER III

indienova.com/groups/post/99943

Steamer: @FrozenAurora#2 实在抱歉~~上次好像解释过了,因为本地化数量不足,所以没有加入到搜索引擎……,因为一旦十来万条数据一涌进去,大量的未本地化数据会使得正常的搜索都会受到影响。……Steamer#3 吐个槽而已>3< Steamer: @FrozenAurora#4 一抓紧改进

横扫天下之万年强者(横扫天下之万年强者)

indienova.com/steam/game/1219920

《横扫天下之万年强者》是一款固定视角的3D角色即时战斗写实武侠风格的产品,精美刻画具有纯正武侠韵味的游戏世界……《横扫天下之万年强者》是一款固定视角的3D角色即时战斗写实武侠风格的产品,精美刻画具有纯正武侠韵味的游戏世界……会心一击:攻击有一几率触发会心一击,触发成功时造成250%伤害

会员:小林理佐

indienova.com/u/wb-5226314422

渡邉佐|小林由依。 微博:小林

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

或者这一关的设计是一个败笔,极度影响游玩体验。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

或者这一关的设计是一个败笔,极度影响游玩体验。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

撼天神塔 VT(Brandish VT)

indienova.com/game/brandish-vt

因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部……因为脱离了原作,所以也有很多新的设定,比如类似 DND 规则里的黑暗 、光明、中立的属性,在游戏中会影响剧情甚至是敌人

辉灭(Elsia War)

indienova.com/game/elsia-war

故事不时面临重大抉择,不仅事关友好变化、角色生死,也将影响开战势力与剧情进展。……回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜。……剧情分歧诸多场面对话选项影响偌大结果,不仅事关友好变化、角色生死,也将影响开战势力与剧情进展

星空列车与白的旅行

indienova.com/steam/game/1567800

没有记忆,永远一副呆呆的样子。背景不明却十分黏男主。……要是没有男主在背后推一把,什么事情都做不了。音“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一距离

X 游戏(X遊戲)

indienova.com/game/xyou-xi

各怀目的的少年少女们,聚在一起挑战神奇的“X 游戏”,没有什么神奇的奇幻的魔法,更没有外星人或鬼怪等事件……?找出真正的凶手,并且在那之前避免被票死,活到最后,掳获美人心吧!……就像一般的小品 AVG 那样,玩家要一边看剧情一边推敲谁是犯人,在闲暇时用滑鼠选择跟哪位角色对话,这部分将会影响剧情走向

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)