小组帖子:策划+程序找独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103512

app/2947410/_/游戏经验很杂,大部分类型游戏都玩,gal,肉鸽,fps,手游,大作,认真做游戏我都爱玩全职……,可当程序可当策划,比起程序更倾向于策划,策划的话配表功能写UI应该没问题,程序的话最好是2D,会用……,差个策划文档配表配数值或者程序开发内容,可以接受无薪资上线后分红,有薪资当然最好,其他情况具体

无双深渊:全套服装版(Warriors: Abyss - Hack'n'Dash Ultimate Edition)

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《无双深渊 全套服装版》除游戏本篇外将附带以下内容: ·传奇服装组合 《真・三国无双2》与《战国无双》……·实用道具“萤火”5000 个 可获得在“魂结之间”解锁英豪道具“萤火”。 ……在首次显示游戏结果画面后,即可领取“萤火”

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 巨型战场中进行 12v12 团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《江湖霸图:江湖霸业》

indienova.com/steam/game/3137140

内容包含:★开放门派势力地图,为玩家呈现一个纷争江湖,各门派割据一方★开放门派占领大世界玩法,门派可攻占据点获取收益……★开放门派弟子征战等类似骑砍混战体系大型征战玩法,带领或指派门人出征,进行大型混战,一统江湖 2.……、各身份线武学收集搭配★同时为即将到来9月资料片暗器流派相关武学玩法做好铺垫 3.

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做拆解)。……垂直切片是一个、游戏机制较为完善版本,是体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效一个切片

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

于研二下学期第十一周。 这是什么?……为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上展示东西。……我觉得一篇纯文本日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?

芯球争霸:高级创始人组合包(Premium Founders Pack - BattleCore Arena)

indienova.com/steam/game/2826360

除了创始人组合包的内容外,你还能获得一个表情、一个头衔一个额外季票令牌。……解锁创始人组合包额外专属道具: - 1 件核心皮肤- 1 件缎纹皮肤- 1 个照明特效- 1 个旗帜框……1 个旗帜背景- 1 个旗帜标识- 1 个歼灭引爆- 1 个表情- 1 个头衔- 2 个季票令牌,开启你选择两个季票

小组帖子:Life

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和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用是pan.baidu呀,……老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows……张公子: @Jerry Zhao#4 菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

要么自己。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

要么自己。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变

版本:Early Access


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