精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏要求去制作的。……,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

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发起:ichigoooo 我这边是做基于电脑摄像头无器械体感,之前作品获得了益游未尽gamejam……,模拟经营类,希望能够寻求到志同道合小伙伴一起做啦。……感兴趣的加15133183066

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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这个系列教程试图降低制作游戏门槛,尤其是对于没有任何游戏开发经验新手,我们试着用一个简单易上手游戏开发工具……对做游戏有一定兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备条件了……在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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这个系列教程试图降低制作游戏门槛,尤其是对于没有任何游戏开发经验新手,我们试着用一个简单易上手游戏开发工具……对做游戏有一定兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备条件了……在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具

Asky:丹麦GameJam体验

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放一片干奶酪,想吃甜果酱,吃咸冷藏过7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300……11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……1、新建工程,再单独开一个 Unity 窗口打开原来的工程。……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062

v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行代码;2.跳出该状态条件;3.条件达成后,状态编号一,进入下一状态……FC制作了角色移动函数示例,看到这部分时网络卡了……有需要时补上。————————这篇分两天完成

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变沙盘背景,游戏背景将跟随着章节变化而改变……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

LOVE 3(LOVE 3)

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游戏中你需要面对挑战性障碍,发现隐藏秘密,克服每一个新危险,试着在绝望中寻找那一丝希望。……特性在25个手工制作的关卡中体验随手随玩精准操作乐趣欣赏由James Bennett谱曲全新配乐,……除了原来的42首原声配乐外,还重新录制了LOVE在Steam竞速通关排行榜上争取作出游戏或单个关卡最快通关时间解锁全部

版本:Early Access


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