indienova.com/u/ceasia/blogread/30448
>>>制杖战士,“狗”都不玩反观我朋友那边,不光开荒进度领先我一大截,游戏体验还比我轻松许多……这些操作还属于交界之地正常人类的范畴,等到玩家拿到法术灵魂激流和不消耗法力的灵药时,才能真正体会到“不做人……至此只有持盾战士和制杖莽夫受苦的世界就这么诞生了
indienova.com/game/sonic-colors-ultimate-digital-deluxe
2010 年发售的 3D 动作游戏“索尼克缤纷色彩”在 Nintendo Switch™上升级再登场!……本作不仅进行了整体图像和音效的升级,还追加了新的动作、道具和自订造型功能等,在添加形形色色的新要素后绚丽地脱胎换骨……,用各色各样的玩法享受充满缤纷世界观的每个关卡
indienova.com/u/remjack/blogread/8147
武侠的世界,是一个低魔的世界。 现在武侠IP改编的游戏实在不少,但我总感到十分违和。……究其原因,它们做的其实不是武侠,而是仙侠。武侠的世界,是一个低魔的世界。武侠们过招,寸寸惊心。……商人们买了金庸、古龙的小说IP,再抄魔兽世界的设定,做成的MMORPG,说好听点么,是“仙侠游戏”,难听点么
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33559
4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33558
4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)