GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

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你会下围棋?围棋规则看似简单,实则变幻莫测。……你对自己职位的认知真的足够?……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbaccount)联系解决

壁垒圣卫(Defend the Rook)

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筑起自己的塔楼,步步升级,顶住猛烈的攻势,坚持到最后一!……要想取胜,不仅需要依靠手下精兵的智与勇,还要谨慎决定塔楼的位置和升级。布设陷阱和路障,护卫你的城堡!……你有能力拯救这片土地?快快投身战斗,享受随机生成的类roguelike战役吧!

180 Seconds

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只为让你自己立刻回到一切开始的那一,陷入时间循环,注定要一次又一次地重温同样的恐怖。……你会被感染? 180 SECONDS 是一款独特的逻辑游戏,具有简单的控制和令人上瘾的游戏玩法。……180秒非常具有挑战性,它需要大量的大脑来解决所有的内容。这是一个真正的策略

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微……超轻和解谜小游戏有兴趣

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

indienova.com/groups/post/101649

发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,有什么解密思路可以学习……全收集全成就攻略向流程剪辑(全草莓/全蓝心/全红心/全金心)猜测让dasha卡关的可能是视频《A面 序章+第1》……2:50处提到的“移动平台有惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台的动量把人物抛出去…… sdjdasha

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1

你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……单人模式在蜿蜒的高原中部开启,需要抵挡来自四面八方上山讨伐的敌人。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

虚拟世界使人着迷,不是?……而你,屏幕前我的朋友,总会有在已过人生时间轴的一,并且那一的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……当我在建模时,我便开始思考:场景模型既需要忠实“核味”,又需要有个人色彩的部分(准确的说是GOOODMON

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

indienova.com/u/longtime/blogread/36930

瀑布流要先打好一整个架构,然后再继续做,直到最后一,可能代码才会运行起来——这适合有经验的高手。……Revisited · 游戏设计模式我曾经很久都不知道什么是委托,然而在学了一周后我豁然开朗——这不就是函数指针?……这一真的从汇编开始讲起了。我认为这一不仅没用, 还是副作用

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

版本:Early Access


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