indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952
经过顽强的抵抗,人们终于建立了安全区,并发现了危机的原点“希望镇”,可连续七批调查团全部失联,于是,玩家们便以第八批调查团指挥官的身份……这一切只靠玩家们的指挥官角色肯定是很难办到的,因此,《荒野迷城》中还有60多位技能各异的调查官,等待着玩家们去结识和招募……除了联盟对抗这种传统的SLG联盟玩法以外,《荒野迷城》中还增加了【全面战争】【迷雾探索】【终极调查官】
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统
indienova.com/u/jkllin/blogread/34018
但还是先画了再说~(画图一时爽,画帧动画更爽,导入程序做逻辑能爽上天)五月份也是几乎没做程序的一个月,只打开引擎修了修……bug,然后又又又发现了一大串要改的bug……_(:з」∠)_新冠二阳喽,以及开始玩塞尔达,还重新做小手工了……六月份应该要把它放到引擎里进行制作……2023-5-21修改了角色1和角色2的“空中击飞”动作减缓下落速度,增加下落期间的可操控性
indienova.com/game/thrillville
只要你有足够的硬件支持,在游戏中你可添加多达一千多个游客,并不断地增设多种物件满足他们的不同需求。……如果实现了他们的愿望,你将从游客手中获得更多的收入。……单机模式是通过多个关卡任务组成的,当任务完成后你将获得一定的资金奖励,同时还融入了多个迷你游戏
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏……虽然是叫赛博计划,但是我倒是并没有往赛博朋克方面靠。……其实突然从做恐怖游戏直接跳跃到动作游戏的制作这种感觉还蛮奇怪的,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样
indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088
村长说东边建一半的房子就是我的府邸了,不过还缺一些材料,需要再等几日才能完工。……附近的怪物真多,还是搞些安保措施比较靠谱,看来需要吸引一些冒险家,然后再让他们在镇上消费
indienova.com/u/news/blogread/709
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……]]Shelter 发行商 Might and Delight 公布了他们的新作 Pan-Pan,游戏主打依靠环境变化叙事
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus
玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!靠 Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!
版本:Early Access
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