小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好后果

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

泽温公主(Princess of Zeven)

indienova.com/steam/game/1040510

故事主人公,蕾缇希娅公主必须凭借她精湛战技突破危险重重地牢。……,每一位王子与公主都要在获得继承权之前成功探索海神之祠深处,以证明自己是有资格继承王位强者。……故事结果究竟如何,还等待着你来揭晓!在城市中探索,随着剧情推进逐渐解锁不同商店和游戏功能吧!

你比五年级学生更聪明吗?(Are You Smarter Than A 5th Grader)

indienova.com/steam/game/1521160

证明您从学校获得知识还有多少,事实上您比五年级学生更聪明。……在激动人心聚会多人游戏中单独或与家人和朋友一起完成每个挑战,以证明您实际上比五年级学生更聪明!……3D 工作室长期参与解锁化妆品定制玩家桌面和摇头娃娃

【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

indienova.com/indie-game-development/how-overcookeds-kitchens-force-you-to-communicate/

《胡闹厨房》是近年来最棒合作游戏之一,因为它不仅要求玩家相互合作,还得全程喋喋不休!……《胡闹厨房》是近年来最棒合作游戏之一,因为它不仅要求玩家相互合作,还得全程喋喋不休!……本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。B 站链接原文链接《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

】工作,题材不限,开发进程不限,文本量不大游戏几杯奶茶即可请一个像我这样菜鸡给您做一个快乐日语本地化……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣……,没做过相关工作,想问一下游戏本地化内容如何,会不会很难?

游戏基础知识——“运输单位”的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-transportation-units/

所以无论是为了保证游戏性还是跟现实中常识相联系,运输单位本身就有“机动性”硬性要求。……;在国产游戏《轩辕剑》系列中,制作组也多次向玩家们展示了墨家各种木制机关兽是如何帮助制造者进行战斗和运输……“快速繁殖怪物”和“连通异界传送装置”是此类运输单位上最为常见“货物”,之前提到“异形”就属于

版本:Early Access


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