Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

你的终结(The End of You)

indienova.com/steam/game/2962000

有时候,你需要做无数次道别。公寓仿佛到处都是她所留下的鲜活痕迹。……你甚至记不起磁带什么内容。上面写着“我们的歌”。这盘磁带是你的还是她的?你要如何抉择?……没想到如此狭小的公寓竟能容纳下这么多她的鬼魂。你将决定对她说什么

你的终结(The End of You)

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有时候,你需要做无数次道别。 公寓仿佛到处都是她所留下的鲜活痕迹。……你甚至记不起磁带什么内容。上面写着“我们的歌”。这盘磁带是你的还是她的?你要如何抉择?……没想到如此狭小的公寓竟能容纳下这么多她的鬼魂。你将决定对她说什么

墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/game/beyond-the-wall--3

你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么

魔方矩阵(Cubrick)

indienova.com/steam/game/620340

Cubrick 里什么都没有。 Cubrick 是一个2D 平台解谜过关游戏。……玩家需要同时参控两个cubricks来解开每一关。游戏中有至少50个关卡和5个隐藏关卡

会员:百里槿然

indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk

:百槿然

策划的自我修养(一):美术基础

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2021 年 4 月 1 日最近一直在做 DEMO,……这个世界观应该有什么,应该没有什么,有什么能更出彩又符合逻辑。……背景设定世界观这个场景、角色、物件是怎么来的,干什么用的,特征是什么,具体的描述

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

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