无情 - 北方赞美诗(Unforgiving - A Northern Hymn)

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你能勇敢地面对你灵魂中黑暗?旧故事不仅是真实的,而且在阴影中爬行东西比你想像还要糟糕。……北方树林耳语听起来很理智。当你手指颤抖地点亮火柴,身体因恐惧而颤抖。你觉得他们在找你?……当你越过边界,踏入入那个无情地方,你会如何拯救自己?你可以幸存下来

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在这里你会遇到一个忠诚勇敢小木人,他一个被木块诅咒勇士,在充满木盒子世界等候能够拯救他英雄……英雄,?快带小木人躲开这里重重机关吧,让他摆脱诅咒,重获生命!……“你愿做我英雄?”“我将是你最忠诚勇士!”

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣噱头作……,结果证明事前不抱持高期待正确。……这种“沮丧感”可不同于宫崎英高恶意。你不是因为一失手被某个陷阱陷害才“回到起点”

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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发起:方程 与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣噱头作,结果证明事前不抱持高期待正确。……这种“沮丧感”可不同于宫崎英高恶意。你不是因为一失手被某个陷阱陷害才“回到起点”

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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每个英雄都必须踏上自己危险道路,以增强实力、揭开恶魔阴谋,并最终拯救他们世界免于毁灭。……这并不是一段轻松旅程,但你必须成功,才能拯救世界免于毁灭。……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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,我心里五味杂陈一来我很赞赏Gamker攻壳在一开场就表明:「针对每次视频主题,收集相关文章资料……,我心里五味杂陈一来我很赞赏Gamker攻壳在一开场就表明:「针对每次视频主题,收集相关文章资料……事实上,也有许多玩家整理出GTA中角色互相在穿插在各个续集中,证明GTA历代世界观相通,也看得出

仿(Imitate)

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他当然知道走出这一步需要多大勇气,这份勇气必须能够把他推出往日幻境,把他带到这个他曾向自己许诺过重新开始地方……“你真的仿生人……而不是人类?”……他向她问出了这个大多数人第一次见到她都会脱口而出问题,而她也照例给出了那个既定回答

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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“体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。”大家好,我骆驼。……在《我要做游戏》,你一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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还是有些门用来装饰?玩家如何区分这些区别的?你能打开绿色,不能打开的是红色的吗?……是否存在能够打开但玩家却不能进入门?敌人从何而来?它们从门里跑进来的吗?这些门之后会锁上?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

钓鱼大师(Fishing Master)

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世界闻名风景和各种可爱鱼儿,在你视野仿佛它们是真实存在一样!……- 具有独特行为和 AI 200 种不同种类鱼。注意,敏捷鱼甚至可以脱钩逃跑!……(2 个将在 DLC 解锁) 通过与其他主人在每个钓鱼点比赛中竞争证明自己

版本:Early Access


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