进入后室(Get into Backrooms)

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玩家将扮演一个普通人,通过奇怪的方式进入后室,面对各种实体的追击,不断逃跑,寻找出口以及真相,挫败公司的阴谋……进入后室,躲避实体,寻找出口,寻找真相,这就是这个游戏的全部内容,非常的简单。……这是一款非常棒的游戏=) 这是一款垃圾游戏=( 这是一款有趣的游戏=) 这款游戏很无聊=( 买这款游戏

云城异闻录

indienova.com/steam/game/2176140

这是卡尔的灯塔Karl's Lighthouse Games的第一部独立游戏,由于没有开发经验,所以说可能做得比较不好……,现在目前剧情还比较短,未来我们会更新更多内容、功能,希望大家能多多支持,您购买一次未来您将可以享受更新……卡尔的灯塔关于游戏本游戏剧情参考豫章书院真实事件,在一些地方你发现一些文章,证明这里以前也有人来过这里,但是都没有走出去,你惊奇的发现这些文章的人都出现在学校的违纪人员名单

颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/u/toastdev/blogread/21310

连标题都十分随便的酱油 Compo 游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制……,最终在匆忙中随便了一个随便的东西

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

我想,自打2013年低开始创业,到现在除了一个游戏项目之外我什么都没有,我想学习一下公司怎么运作的。……公告内容是否需要分开?等等。。。6.……期间遇到那些人,有对我不闻不问的商务,有对我哼哼哈哈的商务,有对我比较负责的商务

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

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游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……Jonathan Blow 和 Marc Ten Bosch 在 2011 IndieCade 上的演讲比较大的启发……v=OGSeLSmOALU注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用…

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

有这样一个比较通用的设计:每种行动的耗时都不一样,可能你在走一步的情况下别的单位已经做了好多事。……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

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本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……第一个扩展包《最后的秋天》将在今年年底前问世,内容包括全新剧情章节、革新的游戏机制及独特建筑。……◎ 独特的新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-363-loco

到了 50 年代,德国铁路公司出现小型调车机车短缺的现象,因此计划购买一组新的机车,许多大型机车生产商都加入了设计生产这款新机车的队伍……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……Ruhr-Sieg Nord: Hagen - Finnentrop Route Add-On),才能使用该附加内容中的内容

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……虽然只做了个样子..)其余两位主角的动作还在绘制中慢动作的视觉效果,之后的游戏机制可能会用到用粒子系统实现了比较完美的……TileMap画好..2d的Camera Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着一篇在

版本:Early Access


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