茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

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足球经理玩家的字典是没有这个词的主角经营的地牢相当于瑞典马尔默队,出来一个伊布没几年就去了阿贾克斯,……更强大的地下城开出更高的薪水,就算是自己吐出来的蛋孵出来的小伙子也会跑路不过会拿到不少转会费,最丰厚的收入来源可能没有之一因为青训所以没有永久死亡

奇亿音乐:游戏音乐外包中的重要人物--商务

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一、细致入微的沟通作为外包公司和客户的对接是十分重的。……在对接的过程中,就意味着彼此相互信任,做到双方的资源共享。……这就要求我们在沟通的过程中善于观察、体贴入微,还要具备足够的专业性知识,这样才能给客户已安全感,让客户充分的信任你

猎人:荒野的召唤 - 费南多自然公园(theHunter: Call of the Wild™ - Parque Fernando)

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顶端掠食者头衔归美洲狮所有,他们可不愿意分食。……任务与区域大小正如之前推出的所有保护区,费南多自然公园保护区的占地面积多达25平方英(64平方公)……挑战还是协作,任凭你作主。无论是否拥有该可下载内容,所有玩家都可使用游戏币购买一套全新服装

模拟火车世界 3:英铁 52 型 “西部机车”(Train Sim World 3: BR Class 52 Western Loco)

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“西部机车”的设计来自德国内燃液力传动技术,它具有两个引擎,共同作用时产生的牵引力比之前制造的机车大很多……不管怎样,它们定义了大西部铁路公司在 60 和 70 年代高速铁路的运行标准,也证明了液力传动的内燃牵引力可高效作业

游戏历史上的今天:《忍者龙剑传》(Xbox)

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帅气的全新隼龙,带着 M 评级出现在玩家面前 对于当时的 Xbox 来说,《忍龙》是个十分重的作品,……当时板垣伴(玩家戏称硫酸脸)担任《忍龙》的制作人,在公司内部经过了几番讨论之后,《忍龙》的定位也渐渐清晰了起来……:游戏难于上手,但熟悉后玩家们会得到行云流水般的爽快体验

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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就创立游戏工作室这件事,我在自己的圈子征集了一些建议。……两位开发者坚持了近 20 年时间,仅靠捐款维持收入,只为打造出一款自己喜欢的游戏。……留条后路赚不到钱的公司数不胜数。如果你养活自己,就得有个谋生手段

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏设计中……,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作商育碧

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

我反对这门亲事-I'm against this marriage

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游戏目前仅有的语音为AI语音(咨询过软件方后购买),后续将会删除】先说①游戏剧情吧:萧果农,一个在漫长工作岁月,……却不料在其43岁时,妻子要求离婚,单位提出解雇,女儿更是找了个‘小白脸’自己付40万的嫁妆钱。……可能会有很多骗子公司,让你钱没了工作也没了

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

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