狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

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今天介绍的是一款带有回合战斗的悬疑冒险游戏《梦境实验》。……游戏采用特殊的QTE回合战斗,不管之前你是游戏黑洞,还是无敌战神,在这个梦境和现实交错的世界,考验的是你的快速反应能力……基本上所有角色都是可发展角色(骨科除外),各种种族各种性格应有尽有~傲娇的邻国大使 战斗力upup神经大条却又心思细腻的战斗员妹子

996 de zhenshi laoban pian

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪996,……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着

奇亿音乐:游戏音乐外包中的重要人物--商务

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一、细致入微的沟通作为外包公司和客户的对接是十分重的。……在对接的过程中,就意味着彼此相互信任,做到双方的资源共享。……这就要求我们在沟通的过程中善于观察、体贴入微,还要具备足够的专业性知识,这样才能给客户已安全感,让客户充分的信任你

电子RPG小史 #6:独特定位,题材别样的精品之作

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这本超过400的书籍无论对于游戏开发者还是普通玩家来说,都是不可多得的珍贵资料。……几十年后,这款游戏终于不再是只属于中文圈的秘宝,民间英文译版的出现打破了语言壁垒,让所有人都能来体验这款不为人知的经典……这一个概念颠覆了这款回合JRPG的玩法

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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3.热情和技巧伟大的游戏设计师热爱创作可玩性高的游戏,对游戏和玩的热情是所有伟大的设计师的共同点,如果你不爱你正在做的事情……懂得倾听团队中每个人的想法!……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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3.热情和技巧伟大的游戏设计师热爱创作可玩性高的游戏,对游戏和玩的热情是所有伟大的设计师的共同点,如果你不爱你正在做的事情……懂得倾听团队中每个人的想法!……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

诺娃独立游戏通讯 2023-#10

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勇士末路来自:firebird类别:回合策略、Roguelike《勇士末路》是一款策略回合 Rogue……说到此,不由想起这几年我对于游有了另一些理解:游的游戏机制实际很‘高级’。……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

indienova.com/groups/post/101327

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是找队友的

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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仅在游戏之中的相关作品就有不少,其中最知名的一款可能数《席德·梅尔的海盗》。……游戏没有得到好评,反而丧失了首的受众。……此外,每当玩家前进一个时代,都有“小神”可以选择,所有的神灵都会赋予玩家独特的科技、福利、神话单位和神力

版本:Early Access


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