The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……当然,如果有很多人喜欢游戏内的对话内容,还是可能会有新版本的

Gum Guy

indienova.com/game/gum-guy

不管是什么,他鼓起了勇气,去找到回家的路。但哪儿去了?你会选择哪一方?……他急于证明给大家,生活不仅是一种负担。……观看我们的英雄怎样庞大的数字突发比萨饼;◎ 成为英雄,打败无声电影反派;◎ 一次又一次地得到电击;◎ 坚持以一的速度水平

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

的工作抗压能力,逻辑能力强,较强的执行能力;7、良好的团队合作精神和敬业精神、善于沟通配合。……对游戏无爱之人;2、具有较强的学习能力(计算机、多媒体专业优先);3、拥有程序或美术相关技能可加分;4、的工作抗压能力……具备一手绘能力,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对游戏交互认知清晰;3、具备协作精神,有主动意识,责任心强

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/groups/post/100538

的工作抗压能力,逻辑能力强,较强的执行能力;7、良好的团队合作精神和敬业精神、善于沟通配合。……对游戏无爱之人;2、具有较强的学习能力(计算机、多媒体专业优先);3、拥有程序或美术相关技能可加分;4、的工作抗压能力……具备一手绘能力,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对游戏交互认知清晰;3、具备协作精神,有主动意识,责任心强

吃土计划(Mr Dirt Poor)

indienova.com/game/mr-dirt-poor

游戏背景: 《Mr Dirt Poor》一款养成经营类游戏, 本作中玩家是个刚刚辞职的游戏开发者, 开发什么类型的你来决定……●随机剧情:每天的随机突发事件, 可能会给你惊喜或者悲伤, 给你带来不一样的体验.……(目前还在开发)●steam 多人联机●游戏竞争玩法:后期可以向各种公司发起挑战.

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……您需要捕猎公司员工,依靠他们制造出强大的异型军队,彻底摧毁加拉托利公司。……v=nTmNIbTnct4

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/steam/game/454480

国产小游戏:这是一款3D的剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……国产小游戏:破局者·超凡迷宫 这是什么游戏? 这是一款3D的剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……孤独的主角在监狱中与一只经常被警卫欺负的警犬成了朋友,为了解开真相,也为了找回记忆,弄明白自己为什么杀人

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

因为在公司做了 10 多年,完全就像关在牢里出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表,比如周三固定要去爬山什么的……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

随着PC端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛……,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……不过创新。差不多就这样的吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新的探索,没有盲目跟风

羽化:Day 23

indienova.com/u/yuhua/blogread/11711

干活的那一下 好像卡主了 该做什么来着? 今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-。……-3.制作遗忘功能和UI 想每个界面样式都不一样 真蛋疼。。。……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)