indienova.com/game/initial-d-takahashi-ryosuke-no-typing-saisoku-riron
頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論。发行日期:2001-10-04
indienova.com/steam/game/1936030
《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高
indienova.com/groups/post/30375
公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对
indienova.com/game/gaia-trek
宇宙中已发现存在 7 种独具特色的种族,共计 50+极具个性化能力的个体。……然而这些不过是更高级存在——星球意志的桌上玩物,随意拿取两种个体进行融合即可产生全新个体,共计 400……+融合个体等你创造!
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-iv
Might and Magic IV)是一款由 New World Computing 制作,由 3DO 公司于……2002 年发布的一款回合制策略游戏
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34127
这在后来插件系统复盘的时候,我才意识到建构体系是多么重要的事情,这个体系不只是从研发的角度,更是提前对未来的运营做一个先导性的预见……2.发展内容链条,创造可持续发展 对于长期规划,我本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断制游戏为主要产品……(4)盈利上,首先是探索出一套可以持续盈利的游戏模式,如剧情解谜的框架体系、魔塔解谜的框架体系,在这个体系下深化玩法和讲新故事
indienova.com/groups/post/102538
这在后来插件系统复盘的时候,我才意识到建构体系是多么重要的事情,这个体系不只是从研发的角度,更是提前对未来的运营做一个先导性的预见……2.发展内容链条,创造可持续发展 对于长期规划,我本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断制游戏为主要产品……(4)盈利上,首先是探索出一套可以持续盈利的游戏模式,如剧情解谜的框架体系、魔塔解谜的框架体系,在这个体系下深化玩法和讲新故事
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度
indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一定的回合
版本:Early Access
总页数:50
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