indienova.com/u/tigerone/blogread/28744
除了迭代,还有创作灵感、主创人员过往经历影响、资金、金融战争、核心人员离职、收购、并购、引擎研发、联合……在两位创办人被辞职后将近一半的IW员工先后自行离职。……旗下的代表作是《最终幻想》系列,系列主要制作人田畑端(2018年离职,创办JP GAMES游戏公司)
indienova.com/game/black-cycle
作为制造公司的一员工作,你会再次理解如何物品被生産到消费的简单循环。……夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活的另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会的影响
indienova.com/game/afterlife-vr
在它的大门后究竟潜伏着什么?……失踪的病人和医院员工,以及对于靛色系小孩现象的开创性研究之间,是否有任何关联?……直面纯粹的疯狂,它与这个地方及其历史有隐含的关联。 你有这个胆量吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
“实际上很多所谓的爆料都只是一种有根据的猜测。”……然而这是因为奎托斯的配音演员在那之前转发了《战神》相关的推特,所以我猜索尼大概是要公布什么东西了,就这样……《赛车计划2》(Project Cars 2)开发商 Slightly Mad Studio 表示本作将从
indienova.com/u/1609969884/blogread/30711
之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……基于以上的思考,本文给出几个通过增加对玩家的长期影响来为游戏增加“意义”的方案:一、排名系统我身边有很多大学生执着于游戏中的排名……虽然对于大部分的单机玩家来说,游玩游戏这一过程本身就有足够的意义,但不可否认仍然有大部分玩家喜欢给自己一个证明
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》……战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系
indienova.com/steam/game/1354910
什么是“Tiny Lands”?你玩过那种“大家来找茬”的益智游戏吗?……它与传统的“找不同”游戏有什么区别?……特色动态物品,有像火,雨,雷,雪和风这样的动态物品,给游戏体验增加一份独有的魅力
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
我注册的是一人有限责任公司,100%股权都是我自己的。一个人有且只能注册一个一人有限责任公司。……所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态
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