关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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大概有 1/3 的人进入了游戏。程序多数还是去 IT 公司。美术去游戏公司的比较多。……之前 Michigan 的话基本没有游戏公司。……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比有哪些特点呢?

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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收入目前是纯广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……开支方面,公司税务我自己搞定,服务器开支暂时也不算进去,美术大佬也花钱买了一些素材,我俩都没有说要对方帮忙分摊……会一点,目前在游戏公司做运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

奇亿音乐:游戏音乐外包中的重要人物--商务

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在游戏的测试阶段会有声音的介入,游戏公司的声音多数都采用外包的形式,这时便需要商务登场,由商务来和游戏公司进行详细的沟通和对接……游戏音乐外包中,商务能增加外包的效率,传达客户的需求,与公司的制作水准,而选择游戏音乐外包公司的时候,……选择谱的商务和公司,也是考量外包公司的标准

过山车大亨系列的正统之争

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游戏发布后,虽然也陆续更新了几次修复补丁,但游戏体验始终没有得到根本性的改善。……,游戏中心开始向日本转移。……精妙细腻的交互,丰富的扩展性,让系列游戏口碑极佳,积累了大量的铁杆粉丝

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

Taxer Inc

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你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……关于数字- 3大场景(欧洲、亚洲、非洲)- 6种资源- 超过100个玩国家- 20种可收的税- 60……条采取的法律和行动

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……我们同样痴迷血源诅咒,黑暗之魂,只狼,地平线,战神,Hades...但是,上述多人竞技游戏已经很多年没有进行过创新……召唤风雨雷电(与环境交互借鉴塞尔达化学引擎)、建造祭坛复活英雄,实时修改破坏地形场景,扮演神的玩家,战术和策略带领英雄获得胜利美术风格

派对派(Party Pie)

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开发:ISVR, 北京互联星梦科技有限公司。发行:Stand && Earn Money。……基础操作 没有移动键和跳跃键,所有的行为和操作都需要你的双手,包括爬行、抓取、绘画等;玩起来更像是..……好玩的不只是关卡 游戏内充斥着需要用物理机制破解的机关,动手动脑同样重要----当然,还有你的不太谱的队友们

Viper:2021 0926 v2.8

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这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行

玛拉的夏天 + 可雅与玛拉的五海盗(Summer in Mara + Koa and the Five Pirates of Mara)

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瑪拉的夏天+雅與瑪拉的五海盜。发行日期:2023-10-27。……组合包:玛拉的夏天 + 雅与玛拉的五海盗 ■ 玛拉的夏天《玛拉的夏天》为西班牙制作公司 Chibig……■ 雅与玛拉的五海盗本游戏是由西班牙游戏公司 Chibig、Undercoders 及 Talpa

版本:Early Access


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