indienova.com/groups/post/51781
收入目前是纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……开支方面,公司税务我自己搞定,服务器开支暂时也不算进去,美术大佬也花钱买了一些素材,我俩都没有说要对方帮忙分摊……会一点,目前在游戏公司做运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922
indienova.com/u/maozhua/blogread/28386
在游戏的测试阶段会有声音的介入,游戏公司的声音多数都采用外包的形式,这时便需要商务登场,由商务来和游戏公司进行详细的沟通和对接……游戏音乐外包中,商务能增加外包的效率,传达客户的需求,与公司的制作水准,而选择游戏音乐外包公司的时候,……选择靠谱的商务和公司,也是考量外包公司的标准
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/steam/game/1300610
你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……关于数字- 3大场景(欧洲、亚洲、非洲)- 6种资源- 超过100个可玩国家- 20种可收的税- 60……条可采取的法律和行动
indienova.com/groups/post/100378
book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……我们同样痴迷血源诅咒,黑暗之魂,只狼,地平线,战神,Hades...但是,上述多人竞技游戏已经很多年没有进行过创新……召唤风雨雷电(与环境交互借鉴塞尔达化学引擎)、建造祭坛复活英雄,实时修改破坏地形场景,扮演神的玩家,靠战术和策略带领英雄获得胜利美术风格
indienova.com/game/party-pie
开发:ISVR, 北京互联星梦科技有限公司。发行:Stand && Earn Money。……基础操作 没有移动键和跳跃键,所有的行为和操作都需要你的双手,包括爬行、抓取、绘画等;玩起来更像是..……好玩的不只是关卡 游戏内充斥着需要用物理机制破解的机关,动手动脑同样重要----当然,还有你的不太靠谱的队友们
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418
这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行
indienova.com/game/summer-in-mara-plus-koa-and-the-five-pirates-of-mara
瑪拉的夏天+可雅與瑪拉的五海盜。发行日期:2023-10-27。……组合包:玛拉的夏天 + 可雅与玛拉的五海盗 ■ 玛拉的夏天《玛拉的夏天》为西班牙制作公司 Chibig……■ 可雅与玛拉的五海盗本游戏是由西班牙游戏公司 Chibig、Undercoders 及 Talpa
版本:Early Access
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