秋名山酱油:关于《星舰建造者》

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刚刚从国内某VR公司离职(大家对我蛮好..……当时也只是抱着试试看心态在做.. 11月做了个很简单建造二维飞船demo.因为我自己主要是搞程序……很着急就上了steam绿光社区..然后等了一个多星期.. 期间也没想得去贴吧发帖宣传什么..

任天堂明星大乱斗 for Wii U(Super Smash Bros. for Wii U)

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任天堂明星大乱斗 For WiiU》是《任天堂明星大乱斗》系列(Super Smash Bros.)中第四……开发此游戏,协作开发是 Namco 公司的 Namco Bandai Games。……、来自南梦宫(Namco)公司的角色吃豆人(Pac-Man)、来自 SQUARE 公司的克劳德(Cloud

自由枪骑兵(Freelancer)

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作的剧情是线性,但随着剧情发展对玩家行动限制将一一解除,直到单人游戏通关后再无任何限制。……本最初公布技术展示非常吸引人,但由于制作组被微软收购以及罗伯茨的离职,导致一些评论认为本可能沦为雾件……为了避免复杂三维宇宙地图,本作的所有重要地点都处于同一个 2D 平面上

Nova-2N7SZc:Steam 97%好评,《去月球》续作《寻找天堂》重制版现已发售

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《寻找天堂》填补上了主线故事一块碎片,而第三《影子工场》又巧妙回收了前两作的伏笔,克苏鲁要素加入也为系列故事蒙上了一层神秘面纱……愿望实现公司  三部作品虽然是独立故事,但都有着共同背景。……科技公司“西格蒙德”有着能穿梭梦境、修改记忆神奇技术,以此帮助客户在临终前实现自己未了心愿

迷失太空(Lost in Space)

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一款科幻回合卡牌策略游戏,您必须引导您宇航员团队度过恐怖、食物短缺困境,同时保持理智,并揭开任务之谜……故事公司在一个公司里,一个引人入胜故事等待着你,或者打电话给你朋友,通过一个 2 到 4 人联合故事公司……85 张动画数字地图和 12 首音乐 该收藏随着您在公司的进步而打开,收集整个收藏大气科幻设计和声音游戏采用科幻风格制作

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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这一年,智冠旗下软虫工作室推出《神雕侠侣》,采用冒险和回合战斗相结合方式。……一些从事海外游戏代理的公司看到这样局面,也开始投资游戏开发,或是代理发行台湾本土制作游戏,第三波公司便是其中代表……2002 年初,谢崇辉等六人从大宇离职,《仙剑奇侠传 2》研发被迫陷入停滞

电脑 RPG 游戏史 #19:预言奇兵 1:天龙座的陷落、屠龙传记、魔法之烛

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这一点很重要,因为武器大小与其攻击距离直接相关。……对话内容也没有什么帮助。《屠龙传记》结局预告了续,但 Infogrames 并未制作续集。……为解决游戏中某些问题,适当拆分队伍也是很重

杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

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这个涵盖了9部《星球大战》正传及部分衍生作的庞大项目从开发角度来看是相当累人,尤其是TT Games……项目本身庞大以及公司内部间协作不力和矛盾升级让《乐高星球大战:天行者传奇》这款游戏不得不推迟了两年之久……但作为一款游戏,它背后开发历程实在是谈不上欢乐,像《瑞奇与叮当》开发商“失眠组”已经在去年向大家证明了一个善待员工从不加班的公司也能呈现出大家推崇优秀作品

隐形公司(Invisible, Inc.)

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《隐形公司》,一款硬派风格战略&潜入类游戏。……你就是首席执行官,你将直接控制隐形公司麾下特工一举一动。……入侵到随机生成企业设施中,执行一场紧张刺激回合任务。每走一枚错棋都可能会让你心血付之东流

大富翁 4(Richman 4)

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《大富翁 4》是大宇资讯于 1998 年发行回合桌上游戏,已经推出便广受欢迎。……出任公司董事长大富翁 4 延续了前作大富翁 3 的公司负责人系统,除了持股数最高就能自动成为董事长以外……,玩家付款后将会纳入公司盈余,盈余将统一于每月 15 日发放给各公司的股东们,当然公司赔钱时也会向股东们索取负额盈余

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