indienova.com/groups/post/99938
游戏为类自走棋游戏(自走棋+经营),玩家通过每回合刷出的资源或与其他玩家、NPC交易的资源建立一个小公司……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品做匹配,计算出收入。……631082455: Hello,我是策划。对您的项目很感兴趣,可以给个联系方式吗
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但是事实上我想说的是,做自己的喜欢做的事爽歪歪了!……你是说除了我自己的拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起做游戏吧
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26965
所以,你不是普通流泪猫猫头,你是不平凡的女孩吗?∑(っ°Д°;)っ 什么!!……我是货真价实的,如假包换的男孩子!o(▼皿▼メ;)o那你是真的钦奇利亚技术顾问吗?…… ̄へ ̄好的好的,那么小醒就在拿小本本在这里记下来:爱偷东西和恶作剧的不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!
indienova.com/groups/post/102981
发起:废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……如果顺利的话,希望能够把小队变成公司的形态最终进行长期、以乐趣和合理的创新导向进行模拟经营类游戏长期创作……,vx或qq 275572609可聊聊
indienova.com/groups/post/100463
,有一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏……,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗??
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
你在线上所赚得的收入就是一个固定的数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你是打工的,那就是拿的本地的工资……做独立开发,主要就是追求一种自由的生活方式,就像我,我厌倦了朝九晚九的生活,我宁愿拿少点的收入,过更自由的生活……也不要觉得做游戏是很轻松容易的
indienova.com/u/1843556053/blogread/34922
整体开发下来感觉是蛮有趣的,但因为程序时间不够做关卡生成器,所以我只能靠纸模来迭代关卡,那效率实在是低……晚上接着看完了痞子纪录片的下篇,看到痞子年轻时在各个大佬下打工,顿时感觉那时的日本动画圈这么小吗,但又想了下大概也是因为痞子对动画的热爱和执着才让他能接触到并进去其中……我也是如此,即便这一次没能让他们理解,但依旧会不停地做下去
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
去了广州科韵路一家做休闲游戏发行的公司。收入也终于上了10K,勉强可以养家糊口还能存点。……之前做的游戏其实还对于自己找工作有点加分项(虽然我不稀罕),做游戏甚至做很多事情到最后其实技术不是最重要……,最重要的是你这一路克服困难的勇气和决心,可能这点是公司比较看重的吧
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