KunpoGames:比特小队每周开发日志6.5

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2890

往往游戏中数值的变化,都是由一个一个的表格来控制的。……数值调整是一个比较繁琐而且需要极其细心的工作,需要策划同学通过不断的尝试来修改表格中的数值

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

发起:Playa 白猿掘井是一家元宇宙方向的创业公司,今年4月份成立于上海,专注于实时语音与与肢体动作……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

Lightmatter Full Game

indienova.com/steam/game/1179290

光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封尊敬的访客:如果你正在读这封,说明你很幸运。……- 光物质技术公司首席执行官维吉尔附言:参观期间,你可能会无意中遇到我们的猫勒克斯。……粉丝们最爱的David Bateson的饰演光物质技术公司的首席执行官——维吉尔维吉尔对未来的展望“想象一下

光物质(Lightmatter)

indienova.com/steam/game/994140

光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封尊敬的访客:如果你正在读这封,说明你很幸运。……- 光物质技术公司首席执行官维吉尔附言:参观期间,你可能会无意中遇到我们的猫勒克斯。……粉丝们最爱的David Bateson的饰演光物质技术公司的首席执行官——维吉尔维吉尔对未来的展望“想象一下

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……< v_size.height )pos.y = _map_height / 2;elsepos.y……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

足球战术(Football, Tactics & Glory)

indienova.com/game/football-tactics-and-glory

这款游戏跳过了足球管理游戏中无聊的部分,像是没完没了的表格、数字、例行公事和琐事的微管理,但游戏深入的程度会让玩家全神贯注上百个小时也不腻

安定(Pacify)

indienova.com/steam/game/967050

据说在那所房子有恶灵出没。……你刚刚与 PAH 公司,即超自然活动帮手公司,签约。这名字听起来很烂俗,但是薪酬很高。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

上一个公司,绝对不算是小公司了,全公司上下有60+人,管理确是混乱不堪,连保护员工基本的人身安全都做不到……企业,策划程序美术之间的矛盾,大家应该都懂,互相吐槽什么的太正常了。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么,我可不想因为她这种人变智障或者残废

raygoo:意外收到indienova的新年赠礼

indienova.com/u/raygoo/blogread/33269

马上40了,虽然眼下在公司里负责商业项目,但是或早或晚,我一定会回来的,独立游戏不死,独立之魂不灭!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)