indienova.com/u/100audio/blogread/3251
我们总能不费吹灰之力就找到各种图片素材贩售的网站,但却在需要音乐素材时,只能逐个去询问各个外包公司。……对音乐公司而言,事实上许多制作者不愿意去大公司的音乐部门就职,正是因为不想只服务于某一个产品,某一种风格……100audio的共享模式使得音乐制作人可以不被束缚,非买断制的商业模式也使得素材具有可重复使用性,这将会为制作人带来更持久的价值
indienova.com/game/mahou-shoujo-desu-ga-dungeon-de-mugen-ni-tsuyoku-natte-mo-ii-desu-ka
✨全语音的回合制战斗,你可以选择你的魔法和攻击你的敌人。……但我只能用我的魔法棒打他们。 地牢的深处有什么? 一个神奇的女孩变得越来越强大的故事。……- 在地图领域没有移动,敌人一个接一个地出现
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……在宣传游戏的同时提高观众的游戏技术,对吸引新玩家和增加老玩家留存率应该会有不小的帮助,当然这样一系列的东西对游戏公司着实是一个不小的开支
indienova.com/u/news/blogread/3464
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……一场大雨突然袭来,主人公们只能躲在了路障牌下暂时避雨。……游戏的音乐将会在2017年年底正式发布,而目前只能在之前提到的三段宣传片中提到
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……填写联系信息,公司信息以及所在领域的信息。勾选你使用的设计软件信息。点击提交按钮。……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后
indienova.com/u/kumamon33/blogread/34281
我,一名刚刚被公司“优化”(咳,我是说裁员)的UI设计,现在我正在整理我的作品集,一边继续开发我的“白猫骑士物语……被公司“优化”那天,我以为自己会变成一只饥饿的独角兽,没想到我却成了一只充满活力的小松鼠,忙得围着数字森林的大树跑来跑去……有时侯,我会在沙发上休息,看着天花板,想象着“白猫骑士物语”成功上线的那一刻,我会笑出声,然后对自己说
indienova.com/steam/game/1151620
有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏……每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……【道具种类与携带上限】在每场战斗中只能携带三种不同的道具,每种道具有对应的携带上限,被动型道具携带后自动生效
indienova.com/game/suffering
而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏。……每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……【道具种类与携带上限】在每场战斗中只能携带三种不同的道具,每种道具有对应的携带上限,被动型道具携带后自动生效
indienova.com/game/castlevania-harmony-of-dissonance
6 月 6 日的《恶魔城 白夜协奏曲》有着与前作“月轮”风格迥异的明亮画面以及更鲜明的游戏特色,本作的制作组成员中有一些来自……游戏获得了欧美媒体的盛赞,很多人称其为“月下夜想曲”在 GBA 上的翻版,为 GBA 平台提供了一个良好的作品范本……,游戏评分也大多在 9 分(10 分制)以上
版本:Early Access
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