MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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首先明确目标:做一款以”游戏公司经营”为主题的模拟游戏。……我们需要注意一点的是,部门是会被随时裁撤的,主策是会被随时掉的,这一点非常有助于我们来建立规则。……让玩家在失去老板信赖的时候被怎么样?

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……为什么独立开发还要开公司?……我们都是真诚的,所以我必须自己开公司。当然,解决这个问题也不足以让人愿意呆下去

独立游戏开发是一种什么样的体验?

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第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……为什么独立开发还要开公司?……我们都是真诚的,所以我必须自己开公司。当然,解决这个问题也不足以让人愿意呆下去

余羊:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……为什么独立开发还要开公司?……我们都是真诚的,所以我必须自己开公司。当然,解决这个问题也不足以让人愿意呆下去

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……为什么独立开发还要开公司?……我们都是真诚的,所以我必须自己开公司。当然,解决这个问题也不足以让人愿意呆下去

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

版本:Early Access


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